📜  osk c# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:10.817000             🧑  作者: Mango

OSK C#: 轻松实现自定义屏幕键盘

如果您正在开发需要在触摸屏幕设备上运行的桌面应用程序, OSK C# 可以帮助您轻松实现自定义的虚拟屏幕键盘功能。

安装

OSK C# 可以通过NuGet安装包进行安装, 并将其添加到Visual Studio解决方案中。

Install-Package OskCsharp 

要使用OSK C#所提供的功能,您必须首先将其引用到您的项目中。

using OSK;
创建自定义屏幕键盘

要创建自定义的虚拟屏幕键盘,您可以使用OSK C#提供的 SetKeyboardLayout() 方法。该方法的参数是 IEnumerable<KeyboardButton> 类型的键盘按钮列表。这里的键盘按钮可以是各种按钮,包括普通按钮、文本框、可组合的按键等。

IEnumerable<KeyboardButton> buttons = new List<KeyboardButton>
{
    new KeyboardButtonText("1", "1"),
    new KeyboardButtonText("2", "2"),
    new KeyboardButtonText("3", "3"),
    new KeyboardButtonBackspace(),
};
KeyboardLayout layout = new KeyboardLayout(buttons);
OSK.SetKeyboardLayout(layout);
监听键盘事件

OSK C#也提供了 KeyboardButtonPressedKeyboardButtonReleased 事件,允许您响应屏幕键盘按钮的按下和松开事件。

void Main()
{
    OSK.KeyboardButtonPressed += (sender, e) =>
    {
        Console.WriteLine($"Button {e.Button.Text} pressed.");
    };

    OSK.KeyboardButtonReleased += (sender, e) =>
    {
        Console.WriteLine($"Button {e.Button.Text} released.");
    };
}
屏幕键盘的状态

OSK C#还允许您配置屏幕键盘的不同状态,例如定义不同的键盘布局。例如,您可以创建两个不同的键盘布局,并使用以下方式将它们配置为显示不同的键盘。

OSK.AddKeyboardLayout(layout1, "Layout1", false);
OSK.AddKeyboardLayout(layout2, "Layout2", false);

// 显示布局1
OSK.SetKeyboardLayoutByName("Layout1");

// 显示布局2
OSK.SetKeyboardLayoutByName("Layout2");
客制化键盘按钮

如果您需要创建一个特定的键盘按钮,例如一个自定义图标或颜色的按钮,您可以从 KeyboardButton 类派生并实现自己的自定义键盘按钮。下面是一个创建带图标的键盘按钮的示例:

public class KeyboardButtonWithIcon : KeyboardButton
{
    private Image _icon;

    public KeyboardButtonWithIcon(Image icon, string displayText) : base(displayText)
    {
        _icon = icon;
    }

    public override void Draw(Graphics graphics, Point location)
    {
        base.Draw(graphics, location);
        graphics.DrawImage(_icon, location.X + 4, location.Y + 4);
    }
}

//使用带有图标的键盘按钮
var icon = Image.FromFile("myIcon.png");
var iconButton = new KeyboardButtonWithIcon(icon, "Button with icon");
结论

OSK C#提供了一个非常方便的方法,使得在WPF和WinForms应用程序中实现自定义屏幕键盘变得非常简单。要了解更多信息,请查看该项目的GitHub页面。