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📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:14.381000             🧑  作者: Mango

玩纸牌

介绍

纸牌游戏是一项非常受欢迎的游戏,可以在小众场合下玩一玩。现在有许多网站和应用程序可以让你在线玩纸牌游戏。在这里,我们将介绍如何用 Python 编写一个简单的纸牌游戏。我们将使用 Python 标准库中的 random 模块来打乱牌堆,以及通过简单的数据结构来表示牌堆和玩家的手牌。

前置知识

在编写本代码之前,您需要了解以下知识:

  • Python 基础语法
  • 面向对象编程(OOP)的基本原则
  • 列表、元组和字典
实现步骤

下面是实现该游戏的大致步骤:

  1. 定义每个花色的牌和点数,构建一副扑克牌,打乱牌堆。
  2. 玩家发牌,每个玩家按顺序拿牌。
  3. 玩家出牌,任何一个玩家可以出牌或放弃。
  4. 游戏继续,每个玩家轮流出牌,直到没有牌可出或只有一个人剩余。
  5. 游戏结束,根据每个玩家手中剩余牌的点数计算得分。

下面是 Python 代码片段,实现以上步骤:

import random

# 定义每个花色的牌和点数
suits = ('♠', '♡', '♢', '♣')
ranks = ('2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A')
values = {'2': 2, '3': 3, '4': 4, '5': 5, '6': 6, '7': 7, '8': 8, '9': 9, '10': 10, 'J': 11, 'Q': 12, 'K': 13, 'A': 14}

class Card:
    def __init__(self, suit, rank):
        self.suit = suit
        self.rank = rank
        self.value = values[rank]
    
    def __str__(self):
        return f"{self.rank}{self.suit}"
    
class Deck:
    def __init__(self):
        self.cards = []
        for suit in suits:
            for rank in ranks:
                card = Card(suit, rank)
                self.cards.append(card)
        random.shuffle(self.cards)
    
    def deal_card(self):
        return self.cards.pop()
    
class Player:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.hand = []
        self.score = 0
    
    def __str__(self):
        return f"{self.name}  点数: {self.score}"
    
    def play_card(self):
        return self.hand.pop()

def play_game():
    # 创建扑克牌
    deck = Deck()

    # 创建两个玩家
    player1 = Player("玩家 1")
    player2 = Player("玩家 2")

    # 将牌发给两个玩家,轮流发牌
    for i in range(4):
        player1.hand.append(deck.deal_card())
        player2.hand.append(deck.deal_card())

    print(player1.hand)
    print(player2.hand)
    
    # 开始游戏
    current_player = player1
    next_player = player2
    while len(player1.hand) > 0 and len(player2.hand) > 0:
        print(f"\n当前玩家:{current_player.name}")
        # 出牌或放弃
        play_card = current_player.play_card()
        print(f"出牌:{play_card}")
        # 切换玩家
        current_player, next_player = next_player, current_player
    
    # 计算得分
    if len(player1.hand) == 0:
        player1.score = sum([card.value for card in player1.hand])
    else:
        player2.score = sum([card.value for card in player2.hand])
    
    # 输出最终得分
    print("\n游戏结束!")
    print(player1)
    print(player2)

play_game()
总结

通过编写上述代码,您已经学会了一些用 Python 创建纸牌游戏的基本方法。需要注意的是,该游戏只是一个简单的示例,有很多改进的空间。您可以尝试添加更多游戏规则、扩展玩家数目,甚至创建一个 GUI 界面来提高程序的交互性。