📜  拼图 |昨天是明天(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:10:07.485000             🧑  作者: Mango

拼图 | 昨天是明天


拼图是一款基于 React 的拼图游戏,昨天是明天是一个可选的游戏模式,可以使游戏更具挑战性和趣味性。

游戏规则
  • 游戏拼图板由 $n \times n$ 个方块组成,其中一个方块为空白块。
  • 每次可以将一个相邻的方块(上下左右)移动到空白块的位置,直到恢复原本的图片。
  • 玩家只有在规定时间内完成拼图才算成功。
昨天是明天规则

昨天是明天增加了拼图完成限制,即在规定的时间内,玩家需要将图片拼好,然后再将图片还原为原始状态,满足以下规则:

  • 图片还原时,玩家只能在原来的基础上回退最多 $k$ 步,即最多可以回到 $k$ 步前的状态。
  • 当回退次数耗尽时,游戏还原失败。
技术栈
  • React - 前端框架,提供页面交互逻辑
  • Redux - 状态管理,提高应用数据流通的效率
  • Webpack - 打包工具,对前端代码进行编译打包
  • Babel - 转译器,将 ES6+ 语法转为浏览器可识别的语言
代码片段
// 初始化 state
const initialState = {
  board: [], // 拼图面板
  moves: 0, // 移动次数
  time: 0, // 游戏时间
  level: 0, // 游戏难度
  history: [], // 历史记录
  maxHistory: 0, // 最大历史记录
  isStarted: false, // 是否开始游戏
  isFinished: false, // 是否完成游戏
  isReversed: false // 是否反转面板
};

// 计算状态变化
export default function puzzleReducer(state = initialState, action) {
  switch (action.type) {
    case types.START_GAME:
      // ...
      break;
    case types.PLAY_ROUND:
      // ...
      break;
    case types.REVERSE_BOARD:
      // ...
      break;
    case types.USER_GIVEUP:
      // ...
      break;
    default:
      return state;
  }
}
结语

拼图是一种简单的、常见的益智类游戏,在实现拼图游戏过程中,我们可以借助 React 和 Redux 提供的便利,快速构建一个稳定、流畅的拼图游戏应用。而昨天是明天模式更是增加了游戏的挑战性,为玩家带来更多乐趣。