📜  C++变量(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:29:55.144000             🧑  作者: Mango

C++变量

在C++中,变量是指在程序中声明的存储数据的容器。变量的类型决定了它可以存储的数据类型和占用的存储空间。

变量声明

要声明一个变量,需要指定变量的名称和类型。例如,以下是声明整数变量的语法:

int age;

这将声明一个名为age的整数变量。类似地,以下是声明其他类型的变量的语法:

double salary;
float height;
char grade;
bool isStudent;
变量初始化

在使用变量之前,通常需要将其初始化为一个特定的值。变量可以在声明时进行初始化,也可以在稍后的时间进行初始化。以下是一些初始化变量的示例:

int age = 25;
double salary = 50000.50;
char grade = 'A';
bool isStudent = true;

以上代码将分别初始化名为agesalarygradeisStudent的变量为25、50000.50、'A'和true

变量赋值

在程序中,变量的值可以在稍后的时间更改。这称为变量赋值。要为变量赋值,需要使用赋值运算符(等号)将新值赋给变量。以下是一些变量赋值的示例:

age = 30;
salary = 60000.75;
grade = 'B';
isStudent = false;

以上代码将分别更新名为agesalarygradeisStudent的变量为30、60000.75、'B'和false

常量

与变量不同,常量是指在程序中声明的不可更改的值。在C++中,可以使用const关键字声明常量,如果尝试更改常量的值,则会出现编译错误。以下是一个声明常量的示例:

const double PI = 3.14159;

以上代码将声明名为PI的常量,并将其值设置为3.14159。请注意,常量的名称通常用大写字母表示,以便将其与变量区分开来。

总结

在C++中,变量是指在程序中用于存储数据的容器。变量需要在声明时指定名称和类型,并可以在稍后的时间进行初始化和赋值。常量是指程序中不可更改的值。