📜  当无限为真时反应光滑的滑块重复项目#1623 - Javascript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:39:33.016000             🧑  作者: Mango

当无限为真时反应光滑的滑块重复项目#1623 - Javascript

该项目是一个涉及Javascript的经典问题。该问题的主要目标是设计一个可以无限运行并且可以反应光滑滑块的程序。该程序需要返回滑块的运行轨迹和相应的信息。下面将更详细地介绍该项目。

项目描述
  • 给定一个平面上的滑块和一组初始参数。
  • 滑块可以沿着一个平滑的曲线移动,曲线由一些线性段和圆弧段构成。
  • 该程序需要模拟滑块运动的轨迹,并且输出一系列当前状态的描述,如位置、速度、加速度等。
  • 滑块的起始位置、速度和加速度可以由用户通过输入参数进行指定。
代码实现

该程序需要实现以下三个部分:

  1. 计算滑块的位置、速度和加速度。
  2. 模拟滑块的运动并输出状态信息。
  3. 设计测试用例,并测试程序的正确性。

下面是一个基础的Javascript的实现代码示例:

// 初始化变量
let x = 0, y = 0, vx = 0, vy = 0, ax = 0, ay = 0, t = 0;

// 定义参数
const dt = 0.01;      // 时间步长
const g = 9.8;        // 重力加速度
const k = 0.1;        // 阻尼系数

// 动画循环
function animate() {
    // 计算加速度
    ax =-k*vx;
    ay = -g - k*vy;
    
    // 移动位置
    x += vx*dt;
    y += vy*dt;
    
    // 修改速度
    vx += ax*dt;
    vy += ay*dt;
    
    // 输出状态信息
    console.log(`t = ${t}, (x,y) = (${x},${y}), (vx,vy) = (${vx},${vy}), (ax,ay) = (${ax},${ay})`);
    
    // 更新时间步长
    t += dt;
    
    // 递归调用
    requestAnimationFrame(animate);
}

animate();
测试用例

为了测试程序的正确性和稳定性,我们需要设计一些测试用例。例如,我们可以设计一组起始位置在(0,0)、速度向量在(0,1)处的测试用例,然后观察程序的输出结果。另外,我们也可以尝试弱化或者加强其他参数,观察程序的效果如何。

总结

本文介绍了一个Javascript经典问题——当无限为真时反应光滑的滑块重复项目#1623。该问题涉及了移动物体的加速度、速度和位置计算,以及动画的循环调用。同时,为了测试程序的正确性,我们需要设计并且运行不同的测试用例。