📜  在数轴上代表√3(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:08:03.050000             🧑  作者: Mango

在数轴上代表√3

在数轴上,每个数都有一个特定的位置,表示它在数轴上的大小。√3也不例外,它在数轴上的位置可以通过简单的计算得到。

如何计算√3在数轴上的位置

首先,我们需要知道√3的近似值,这可以通过使用数值方法(例如泰勒级数或二分法)来获得。在这里,我们将假设已经知道√3的值为1.732。

然后,我们可以画一个以0为原点的数轴。将数轴上的0点标记出来,并以相同的间隔标记出数轴上的正整数和负整数。

我们需要找到√3在数轴上的位置,这可以通过以下步骤实现:

  1. 找到最大的负整数n,使得n² < 3,即n = 1。
  2. 找到最小的正整数m,使得m² > 3,即m = 2。
  3. 对于两个数n和m,求出它们的平均数,即(1 + 2) / 2 = 1.5。
  4. 如果平均数的平方比3小,则将平均数的右侧一段作为新的搜索区间(在这种情况下,我们需要搜索所有大于1.5的数)。如果平均数的平方比3大,则将平均数的左侧一段作为新的搜索区间(在这种情况下,我们需要搜索所有小于1.5的数)。
  5. 重复步骤3和4,直到收敛于√3的值的精度。

最终,我们将得到1.732在数轴上的位置,如图所示:

sqrt(3)_on_number_line

编写程序计算√3在数轴上的位置

下面是一个示例程序,使用二分法计算√3在数轴上的位置:

left = 0
right = 2

while abs(right - left) > 1e-8:
    mid = (left + right) / 2
    if mid * mid > 3:
        right = mid
    else:
        left = mid

print("sqrt(3) is located at {:.8f} on the number line.".format((left + right) / 2))

这个程序先将搜索区间初始化为[0, 2],并使用二分法来计算√3在数轴上的位置。程序的输出为:

sqrt(3) is located at 1.73205081 on the number line.

这与我们在前面计算的结果一致。

结论

√3在数轴上的位置是一个确定的值,可以使用各种方法来计算。在这篇文章中,我们使用了二分法来计算√3在数轴上的位置,并提供了一个示例程序。这可以作为计算其他数在数轴上的位置的基础。