📜  WML2.0教程(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:05:58.592000             🧑  作者: Mango

WML2.0教程

WML2.0是一种用于无线设备的标记语言,用于创建移动设备上的网页。WML主要用于基于WAP的网络浏览器(Wireless Application Protocol),以及现在的许多智能手机和PDA设备。在本教程中,我们将了解如何使用WML来构建移动设备上的网页。

WML介绍

WML是一种属于XML家族的语言,它被设计用于通过WAP设备访问互联网。WML使用XHTML 语法,允许开发人员针对移动设备在互联网上创建动态、交互性强的应用程序。WML页面可以由使用WAP的设备(如移动电话、掌上电脑等)访问,以及通过桥接应用程序在一般浏览器中访问。WML语言比HTML语言更为简单,并专注于移动设备上的数据展示和数据输入。

WML基础结构

WML页面以 头文件开头,如下所示:

<?xml version="1.0"?>

其次,将必要的WML标签放在其中,WML页面必须包含至少一个标签,如下所示:

<?xml version="1.0"?>
<!DOCTYPE wml PUBLIC "-//WAPFORUM//DTD WML 2.0//EN"
"http://www.wapforum.org/DTD/wml20.dtd">
<wml>
页面内容
</wml>

WML页面由许多元素组成:

1.<!DOCTYPE>声明需要包含在页面的头部,以指定页面所使用的WML版本。

2.标签中可以包含多个标签。

3.页面应该包含一个元素,用于指定页面的标题和元描述数据。

4.允许您将文本、图片、输入数据和链接添加到页面中。

5.以的形式指定字符编码方式。

WML样式

WML允许使用一些基本样式规则来设置文本样式和颜色。下面列举了一些样式标签:

1. - 粗体

2. - 斜体

3. - 下划线

4. - 大字体

5. - 小字体

6.
- 换行

例如,下面是一个使用上述样式标签的WML代码段:

<p><b>这是粗体文本</b></p>
<p><i>这是斜体文本</i></p>
<p><u>这是带下划线的文本</u></p>
<p><big>这是大字体文本</big></p>
<p><small>这是小字体文本</small></p>
WML输入元素

WML支持多种输入元素,如文本输入、选择、按钮等。下面是一些常见的WML输入元素:

  1. - 定义文本输入

  2. - 定义事件

  3. - 定义链接

  4. - 定义POST属性

例如,下面是一个使用上述输入元素的WML代码段:

<form>
<p>请输入您的名字:</p>
<input name="name" type="text">
<p>请选择您最喜欢的颜色:</p>
<select name="color">
<option value="red">红色</option>
<option value="green">绿色</option>
<option value="blue">蓝色</option>
</select>
<br>
<onevent type="onenterforward">
<go href="result.wml">
<postfield name="name" value="$(name)">
<postfield name="color" value="$(color)">
</go>
</onevent>
</form>
总结

WML是一种简单易学的标记语言,适用于移动设备上的网页开发。WML基于XHTML语法,并使用基本样式和输入元素来创建具有交互性的网页。本文简单介绍了WML基本结构、样式和输入元素,并希望能帮助读者快速入门WML。