📜  受控延迟 (CoDel) 队列规则(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:22:55.597000             🧑  作者: Mango

受控延迟 (CoDel) 队列规则

CoDel 是一个内核级别的算法,用于管理网络延迟。它的目标是在网络拥塞时,保证数据包能够在规定的延迟时间内被交付。

CoDel算法的工作原理

CoDel 通过测量网络延迟来管理网络流量。当发现延迟超过一个可配置的阈值时,CoDel 会丢弃一部分数据包让网络瞬间空闲,以便后续的数据能够被及时交付。当延迟恢复到正常水平时,CoDel 会调整自己的行为以保持网络的平滑流量,并防止过剩的突发流量。

CoDel算法的队列规则

CoDel 算法是一种主动丢包的队列规则,它会根据网络延迟自动调整本身的阈值,并在达到阈值时主动丢弃数据包。

CoDel 算法的队列规则如下:

  1. 初始化一个队列,用于存储待发送的数据包
  2. 等待一个时间间隔——这个时间间隔根据网络延迟动态调整
  3. 检查队列中是否存在数据包
  4. 如果队首的数据包的延迟小于阈值,则立即发送它
  5. 如果队首的数据包的延迟大于阈值,则丢弃它,并等待一个较短的时间间隔
  6. 调整阈值,以保持网络的平滑流量

这个算法的本质是在不断的检查网络延迟,如果网络延迟在一定时间内保持在一个可接受的水平(即阈值),那么就可以使流量顺畅地传输。如果网络延迟超过一定时间(即阈值),那么数据包就会被丢弃,以便网络尽快恢复到正常水平。

CoDel算法的应用

CoDel 算法已经成为一些大型网络服务商的通用算法,用于解决网络拥塞和延迟问题。在操作系统内核中使用 CoDel 算法需要调用几个系统调用,具体实现可以使用 C 语言或其他高级编程语言进行。

CoDel 算法还可以应用于各种互联网连接设备(如网络路由器、网络交换机等),以提高网络延迟的动态管理能力。