📜  面向对象分析和设计中的动态建模(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:58:44.557000             🧑  作者: Mango

面向对象分析和设计中的动态建模

动态建模是一种面向对象分析和设计中的重要技巧,是将系统中的交互过程,行为和状态进行建模的过程。在动态建模中,我们可以了解到系统中的各个部分之间是如何相互作用的,以及它们会在什么时间,以何种顺序执行一些操作。它有助于对系统进行功能把握和对潜在的问题点进行系统考虑。

动态建模的作用
  • 确定系统中所有重要的行为和状态,以及它们之间的相互作用。
  • 通过建立交互图和状态图来描述系统的动态行为。
  • 通过动态建模可以提高系统的可靠性和稳定性,进而优化系统,减少开发人员的 debug 时间和消耗。
动态建模的涉及
  • 交互图:描述如何交互的其中一种方式,主要包括序列图、协作图和时序图。
  • 状态图:描绘对象或系统的状态。
交互图
  1. 序列图

序列图展示了各个对象之间的交互,并且是基于时间的。序列图的上方会有一根时间轴,以指示整个序列图的时间进度。

代码片段:

参与者A->参与者B:hello
参与者B-->参与者A:hi
  1. 协作图

协作图是另一种交互图,展示了各个对象之间的合作关系。它强调了协作和交互的关键点和时机,并且可以更清晰地展示出不同对象之间的任务协作关系。

代码片段:

object 类名 {
   方法名() 
}
  1. 时序图

时序图也是一种交互图,展示了对象之间的交互和信息流动。时序图是强调时间和时间顺序的图示方法,其中一些参与者可以同时存在。在时序图中,对象都可以是活动的,这样它们就可以并发地执行自己的任务。

代码片段:

participant 对象1 as obj1
participant 对象2 as obj2
obj1->obj2:操作1
obj2-->obj1:反馈1
状态图

状态图使用以状态为中心的模型来描述一个对象或系统的状态。状态图在对象或系统的生命周期中可以显示出关键点或场景,状态图可以显示对象或系统的所有状态及其转变的规定和时间。

代码片段:

状态名:状态描述
小结

动态建模是面向对象分析和设计中的一个极为有用的技巧,主要包括交互图和状态图,其中交互图包括序列图、协作图和时序图。通过动态建模可以更好地理解系统的动态行为和状态,规划设计可以提高系统的可维护性和可靠性。