📜  ue4 log float - C++ (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:08.858000             🧑  作者: Mango

UE4 Log Float - C++

在UE4中,我们可以使用UE_LOG宏输出日志。在输出浮点型数据时需要特殊处理一下。

输出浮点型数据

输出浮点型数据时,我们需要使用%f占位符,并将要输出的浮点数作为参数传入。例如:

float value = 3.14f;
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("The value is %f"), value);
输出浮点型数据的精度控制

有时候,我们需要控制输出浮点型数据的精度。在%f占位符后加上.n表示输出小数点后n位。例如:

float value = 3.1415926f;
UE_LOG(LogTemp, Warning, TEXT("The value with 2 digits after the decimal point is %.2f"), value);

输出结果为:

LogTemp: Warning: The value with 2 digits after the decimal point is 3.14
结语

以上就是在UE4中输出浮点型数据的方法。使用%f占位符即可输出,如有需要,可以加上精度控制。