📅  最后修改于: 2023-12-03 15:02:32.728000             🧑  作者: Mango
Kotlin 是一种支持面向对象编程的编程语言,它支持 Interface(接口)的概念。本文将介绍 Kotlin Interface 的特点、用途以及使用方法。
接口可以包含抽象方法,它们在类中必须得到实现。
接口可以包含属性的声明,但是不能包含属性的实现。
接口可以继承其他接口,支持多继承。
在接口中可以声明并实现默认方法,也可以声明顶层函数与属性。
用于定义行为,但是不需要对实现类产生影响。
用于实现多态。
用于模板模式。
使用 "interface" 关键字来定义接口,如下:
interface MyInterface {
val prop: Int // 抽象属性,没有初始化器
fun foo() // 抽象方法,必须覆盖
fun bar() { // 默认实现
// 可选的方法体
}
}
使用 "class" 关键字来实现一个接口,如下:
class MyClass : MyInterface {
override val prop: Int = 29
override fun foo() {
// 实现
}
}
类必须实现接口中的所有抽象方法与属性,如果还有默认实现,可以选择使用也可以覆盖。
本文介绍了 Kotlin 接口的特点、用途以及使用方法,希望对读者有所帮助。在实际开发中,接口是非常常见的一种结构,掌握接口的使用,将有助于提高代码质量与开发效率。