📜  kotlin 接口 - Kotlin (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:02:32.728000             🧑  作者: Mango

Kotlin 接口

Kotlin 是一种支持面向对象编程的编程语言,它支持 Interface(接口)的概念。本文将介绍 Kotlin Interface 的特点、用途以及使用方法。

特点
  1. 接口可以包含抽象方法,它们在类中必须得到实现。

  2. 接口可以包含属性的声明,但是不能包含属性的实现。

  3. 接口可以继承其他接口,支持多继承。

  4. 在接口中可以声明并实现默认方法,也可以声明顶层函数与属性。

用途
  1. 用于定义行为,但是不需要对实现类产生影响。

  2. 用于实现多态。

  3. 用于模板模式。

使用方法
  1. 定义接口

使用 "interface" 关键字来定义接口,如下:

interface MyInterface {
    val prop: Int // 抽象属性,没有初始化器

    fun foo()   // 抽象方法,必须覆盖

    fun bar() {  // 默认实现
        // 可选的方法体
    }
}
  1. 实现接口

使用 "class" 关键字来实现一个接口,如下:

class MyClass : MyInterface {
    override val prop: Int = 29

    override fun foo() {
        // 实现
    }
}

类必须实现接口中的所有抽象方法与属性,如果还有默认实现,可以选择使用也可以覆盖。

总结

本文介绍了 Kotlin 接口的特点、用途以及使用方法,希望对读者有所帮助。在实际开发中,接口是非常常见的一种结构,掌握接口的使用,将有助于提高代码质量与开发效率。