Fabric.js 路径 originX 属性
在本文中,我们将了解如何使用Fabric.js设置 Path 的originX 。 Fabric.js 中的 Path 是可移动的,可以根据需要进行拉伸。此外,当涉及到初始笔触颜色、高度、宽度、填充颜色或笔触宽度时,可以自定义路径。
为了使它成为可能,我们将使用一个名为Fabric.js的 JavaScript 库。导入库后,我们将在 body 标记中创建一个包含路径的画布块。之后,我们将初始化FabricJS提供的 Canvas 和 Path 的实例,并使用originX属性设置路径的水平变换,并在 Canvas 上渲染路径,如下例所示。
句法:
fabric.Path('path', {
originX: string
});
参数:此函数接受如上所述和如下所述的单个参数:
- originX:它是一个字符串值,指定画布路径的水平变换。
下面的例子说明了在 JavaScript 中 Fabric.js Path originX属性的使用:
例子:
HTML
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<!-- FabricJS CDN -->
<script src=
"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/3.6.2/fabric.min.js">
</script>
</head>
<body>
<div style="text-align: center;width: 400px;">
<h1 style="color: green;">
GeeksforGeeks
</h1>
<b>
Fabric.js | Path originX Property
</b>
</div>
<div style="text-align: center;">
<canvas id="canvas" width="400" height="200"
style="border:1px solid green;">
</canvas>
</div>
<script>
// Initiate a Canvas instance
var canvas = new fabric.Canvas("canvas");
var geek = new fabric.Path('M 0 0 L 100 100 L 0 100 z', {
fill: 'green',
originX: 'left'
});
canvas.add(geek);
</script>
</body>
</html>
输出: