📅  最后修改于: 2023-12-03 15:37:45.096000             🧑  作者: Mango
在矩阵中捕获雨水是一道经典的算法题目,主要考察算法设计和实现能力。
题目描述:
给定一个m x n的矩阵,矩阵中的数字代表矩阵的高度。假设每一个数字的宽度和高度都为1,并且整个矩阵的左右两侧和上下两侧都被视为墙壁,无法接水。现在,当下雨天来临时,整个矩阵能够容纳多少雨水呢?
例如,给定下面的3x3矩阵:
[
[1, 4, 3],
[2, 3, 1],
[3, 2, 1]
]
我们可以将矩阵可容纳的雨水放在右下角,如下所示:
[
[1, 4, 3],
[2, 3, 1],
[3, 2, 1]
]
这个过程中,我们先找到矩阵中的最大值,也就是4,然后分别从左边、右边、上边和下边开始往中心逼近,途中如果遇到比当前高度低的位置就可以接住雨水,直到最后到达矩阵的中央位置。
在本题目中,我们将通过多种算法解决这个问题。
首先,我们可以使用暴力法解决这个问题。具体来说,我们遍历矩阵中的每一个位置,然后对每一个位置进行以下操作:
找出该位置左边最高的高度:
遍历该位置左边的所有位置,找出高度最高的位置。
找出该位置右边最高的高度:
遍历该位置右边的所有位置,找出高度最高的位置。
找出该位置上方最高的高度:
遍历该位置上方的所有位置,找出高度最高的位置。
找出该位置下方最高的高度:
遍历该位置下方的所有位置,找出高度最高的位置。
计算该位置可以容纳的雨水量:
如果该位置四面的最高高度都比该位置的高度要高,那么该位置就可以容纳雨水,容纳的雨水量为四面最高高度中最矮的高度减去该位置的高度,也就是:
min(left_max, right_max, up_max, down_max) - height
之后,我们将所有位置可以容纳的雨水容量加起来,即可得到整个矩阵可以容纳的雨水量。
该算法的时间复杂度为O(mn^2),空间复杂度为O(1),不过由于遍历了多次,该算法的时间复杂度较大,不太适合大规模使用。
由于暴力法的时间复杂度较高,我们可以考虑使用优化的算法来解决这个问题。具体来说,我们可以使用双指针法。
我们首先可以找到该矩阵中的最高点,然后从最左端和最右端开始往中心逼近,遇到比当前高度矮的位置就接住雨水,直到最后到达矩阵的中央位置。
具体来说,我们可以定义两个指针left和right来作为左右两端的标志,同时维护两个变量left_max和right_max,分别表示左边的最大值和右边的最大值。然后,我们可以使用一个while循环,从左端点开始往右移动,如果当前位置的高度小于等于left_max,那么该位置可以容纳雨水,容纳的雨水量为left_max减去该位置的高度。然后我们将left指针右移一位,并将left_max更新为左边所有位置的最大值和left指针当前指向位置的高度中的较大值。同样的,我们也可以从右端点开始往左移动,对每一个位置进行以上操作。
该算法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(1),非常适合实现。
除此之外,我们也可以使用动态规划来解决这个问题。具体来说,动态规划的核心思想是将大问题拆分成小问题并进行逐一求解,最后将小问题的解合并为大问题的解。
我们可以使用两个数组left_max和right_max,分别表示每一列左边最高的数字和右边最高的数字,然后使用一个二维数组dp,表示每个位置可以容纳的雨水量。我们可以首先遍历矩阵的第一列和最后一列,并计算每个位置可以容纳的雨水量。然后我们再从第二列开始,对剩下的位置进行计算。
具体来说,对于每一个位置,我们可以先找出该位置左边和上边的最高高度,然后取这两者中的较小值(假设为height),再找出该位置右边和下边的最高高度,取这两者中的较小值(假设为width),那么该位置可以容纳的雨水量为min(height, width)-该位置本身的高度。我们将这个雨水容量存储到dp数组中。
最后,我们遍历整个dp数组,将其中所有位置的雨水容量加起来,即可得到整个矩阵可以容纳的雨水量。
该算法的时间复杂度为O(mn),空间复杂度为O(n),相对于暴力法有了较大的优化。
在本文中,我们介绍了三种算法来解决矩阵中捕获雨水的问题。不同的算法有各自的优点和缺陷,我们需要根据具体的需求选择合适的算法来进行实现。