📜  roblox 函数 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:34:44.054000             🧑  作者: Mango

Roblox函数介绍

Roblox是一个流行的游戏开发平台,你可以用它来创建你自己的游戏,而Roblox函数是任何游戏开发者都必不可少的工具。

常用函数
Instance相关函数

Instance是Roblox中的一个重要类别,用于创建具体的游戏实例。以下是几个与Instance相关的常用函数:

Instance.new(className)

用于创建一个新的实例,并返回该实例。实例类型由className参数指定。例如:

local newPart = Instance.new("Part") --创建一个新的Part类型实例,并将其保存在newPart变量中

Instance:Destroy()

用于销毁实例。例如:

newPart:Destroy() --销毁newPart实例
工具函数

Roblox提供了许多内置的工具函数来处理常见的任务。以下是其中一些:

wait(time)

用于暂停当前线程执行指定的时间(单位为秒)。例如:

wait(5) --暂停脚本执行5秒

print(value)

用于将指定的值输出到输出窗口中。通常用于调试时。例如:

print("Hello World") --输出"Hello World"到输出窗口中
自定义函数

除了内置的函数之外,你还可以编写自己的函数来帮助处理任务。以下是一个示例函数:

function add(a, b)
  return a + b
end

这个函数接受两个数字参数,将它们相加,然后返回结果。你可以在你的脚本中调用这个函数。例如:

local result = add(2, 3) --result变量将保存5
结论

以上是Roblox函数的简要介绍。通过学习和使用这些函数,你能够更轻松地创建出你想象中的游戏。