📜  没有pop c++的打印堆栈(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:56:01.768000             🧑  作者: Mango

没有pop c++的打印堆栈

在C++程序中打印堆栈是很有用的。然而,在没有pop操作的情况下,在堆栈中获取元素变得比较困难。因此,本文将介绍如何打印C++堆栈。

堆栈

堆栈是一种LIFO("last in, first out")数据结构,其中最后插入的元素是第一个弹出的。它具有两个主要操作:push和pop。Push操作将元素添加到堆栈的顶部,而pop操作将顶部元素弹出堆栈。在C++中,实现堆栈的数据结构有std::stack和std::vector。

打印堆栈

打印堆栈通常用于调试目的。在C++中,可以使用backtrace函数打印当前堆栈。backtrace函数的声明如下:

int backtrace(void** buffer, int size);

该函数的作用是存储当前函数调用链的堆栈信息。以下是backtrace函数的使用示例:

#include <execinfo.h>
#include <iostream>

void print_backtrace()
{
    const int trace_size = 16;
    void* trace[trace_size];
    int size = backtrace(trace, trace_size);
    char** messages = backtrace_symbols(trace, size);
    std::cout << "Stack trace:" << std::endl;
    for (int i = 0; i < size && messages != nullptr; ++i) 
    {
        std::cout << "#" << i << " " << messages[i] << std::endl;
    }
    free(messages);
}

执行该函数将输出当前的堆栈信息。但是,如果在堆栈中没有pop操作,如何获得更有用的堆栈信息呢?

打印堆栈(没有pop操作)

在没有pop操作的情况下,弹出堆栈中的元素是不可能的。但是,我们可以使用一些技巧来增强堆栈信息的有用性。以下是实现这一目标的步骤:

  1. 定义一个结构体(如call_frame),用于存储每个函数调用的信息(如函数名、文件名、行号等)。
  2. 定义一个静态变量(如call_stack),用于保存调用栈信息。
  3. 在每个重要的函数(如构造函数、析构函数和其他关键函数)中,将堆栈信息压入call_stack变量中。
  4. 在print_backtrace函数中遍历call_stack,输出每个call_frame中存储的堆栈信息。

以下是实现步骤的代码示例:

#include <string>
#include <vector>
#include <iostream>

struct call_frame
{
    std::string file_name;
    std::string function_name;
    int line_number;
};

class call_stack
{
public:
    static void push(const call_frame& frame)
    {
        frames_.push_back(frame);
    }

    static void pop()
    {
        frames_.pop_back();
    }

    static void print_backtrace()
    {
        std::cout << "Stack trace:" << std::endl;
        for (int i = 0; i < frames_.size(); ++i)
        {
            std::cout << "#" << i << " " << frames_[i].file_name << ":" << frames_[i].line_number << " - " << frames_[i].function_name << std::endl;
        }
    }

private:
    static std::vector<call_frame> frames_;
};

std::vector<call_frame> call_stack::frames_;

#define PUSH_CALLFRAME() { \
    call_frame frame; \
    frame.file_name = __FILE__; \
    frame.line_number = __LINE__; \
    frame.function_name = __FUNCTION__; \
    call_stack::push(frame); \
}

#define POP_CALLFRAME() call_stack::pop()

void test_function2()
{
    PUSH_CALLFRAME();
    call_stack::print_backtrace();
    POP_CALLFRAME();
}

void test_function1()
{
    PUSH_CALLFRAME();
    test_function2();
    call_stack::print_backtrace();
    POP_CALLFRAME();
}

int main()
{
    test_function1();
    return 0;
}

上述代码示例定义了一个静态类call_stack和一个结构体call_frame。在每个关键函数(test_function1和test_function2)中,将call_frame压入call_stack。在打印堆栈时,遍历call_stack并输出每个call_frame中存储的堆栈信息。输出结果类似于以下内容:

Stack trace:
#0 main.cpp:46 - test_function2
#1 main.cpp:53 - test_function1
结论

在没有pop操作的情况下,打印C++堆栈需要一些技巧。可以使用backtrace函数获取简单的堆栈信息,或者使用call_stack类实现更详细的堆栈信息。尽管没有pop操作,但是仍然可以获取有用的堆栈信息,以帮助解决调试问题。