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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:14.833000             🧑  作者: Mango

在 discord.js 上显示服务器计数 - TypeScript

在 Discord 机器人开发中,经常需要获取服务器数量并将其显示在机器人的状态中。在 discord.js 中,可以轻松地使用相应的方法来获取服务器数量,然后将其显示到机器人的活动中。以下是如何在 TypeScript 中实现此操作的示例代码。

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## 在 discord.js 上显示服务器计数 - TypeScript

在 Discord 机器人开发中,经常需要获取服务器数量并将其显示在机器人的状态中。在 discord.js 中,可以轻松地使用相应的方法来获取服务器数量,然后将其显示到机器人的活动中。以下是如何在 TypeScript 中实现此操作的示例代码。
代码示例
import Discord from 'discord.js';

const client = new Discord.Client();

client.once('ready', () => {
  console.log('Ready!');
});

client.on('guildCreate', () => {
  updateServerCount();
});

client.on('guildDelete', () => {
  updateServerCount();
});

function updateServerCount() {
  const serverCount = client.guilds.cache.size;
  client.user?.setActivity(`${serverCount} servers`, { type: 'WATCHING' });
}

client.login('<your-token>');

上述示例代码包括以下步骤:

  1. 创建 Discord 客户端实例。
  2. 监听客户端 'ready' 事件。
  3. 监听客户端 'guildCreate' 和 'guildDelete' 事件,这些事件将在服务器加入或离开时触发。
  4. 创建一个名为 'updateServerCount' 的函数,该函数获取当前客户端连接的服务器数量,并将其设置为机器人的活动。
  5. 在客户端登录后,调用 updateServerCount 函数以更新服务器计数。

在此示例中,我们使用 "WATCHING" 类型来定义状态。你也可以使用其他类型,例如 "PLAYING" 或 "STREAMING"。

这个示例代码演示了如何轻松地在 TypeScript 中实现此操作。在实践中,你可以根据实际需要进行更改和修改。