📜  防止C++中的对象复制(3种不同方式)(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:58:38.576000             🧑  作者: Mango

防止C++中的对象复制

在C++中,对象复制是一项常见的操作。但有时候我们需要禁止对象复制,比如在某些特定的设计模式中。本文将介绍三种防止C++中对象复制的方式。

1. 将复制构造函数定义为私有成员

通过将复制构造函数定义为私有成员函数,我们可以防止对象被复制。这是一种简单而有效的防止复制的方法。以下是示例代码:

class MyClass {
public:
    // 普通构造函数
    MyClass(int n);
    // 私有复制构造函数
    MyClass(const MyClass &);
private:
    // ...
};

MyClass::MyClass(int n) {
    // ...
}

MyClass::MyClass(const MyClass &) {
    // ...
}

在这个例子中,我们通过将复制构造函数声明为一个私有成员来防止对象被复制。如果用户试图复制一个MyClass对象,编译器将会报错。

2. 将赋值运算符(=)定义为私有成员

另一个防止复制的方法是将赋值运算符定义为私有成员。这种方法与将复制构造函数定义为私有成员的方法类似。

class MyClass {
public:
    // 普通构造函数
    MyClass(int n);
private:
    // 私有赋值运算符
    MyClass & operator=(const MyClass &);
    // ...
};

MyClass::MyClass(int n) {
    // ...
}

MyClass & MyClass::operator=(const MyClass &) {
    // ...
    return *this;
}

在这个例子中,我们将赋值运算符定义为一个私有成员。这样,如果用户试图对一个MyClass对象进行赋值操作,编译器将会报错。

3. 将复制构造函数和赋值运算符都定义为删除函数

C++11标准引入了一种新的机制:删除函数。通过定义删除函数,我们可以将复制构造函数和赋值运算符都禁用掉。

class MyClass {
public:
    // 普通构造函数
    MyClass(int n);
    // 删除复制构造函数和赋值运算符
    MyClass(const MyClass &) = delete;
    MyClass & operator=(const MyClass &) = delete;
};

MyClass::MyClass(int n) {
    // ...
}

在这个例子中,我们通过将复制构造函数和赋值运算符都定义为删除函数来防止复制操作。如果用户试图复制一个MyClass对象,编译器将会报错。

以上是三种防止C++中对象复制的方式。程序员可以根据具体需求选择适合自己的方式。