📜  SVG 指针事件属性(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:47:46.379000             🧑  作者: Mango

SVG 指针事件属性

SVG(Scalable Vector Graphics)是一种用于创建矢量图像的标记语言,它定义了可以在浏览器中显示的图形。SVG 中有许多的事件属性可以帮助开发人员处理用户的操作。其中,指针事件属性可以监听用户的鼠标、触摸和指针事件,实现交互式的效果。

下面是常用的 SVG 指针事件属性:

pointer-events

pointer-events 属性定义元素对指针事件的响应方式。该属性有以下可选值:

  • auto:默认值,元素正常响应指针事件;
  • none:元素不响应指针事件;
  • visible:元素不响应指针事件,但不会影响它的子元素;
  • painted:元素不响应指针事件,但可以被绘制;
  • fill:元素只响应填充区域上的指针事件;
  • stroke:元素只响应描边区域上的指针事件;
  • all:元素响应所有指针事件。
<rect x="10" y="10" width="100" height="100" pointer-events="stroke"/>

以上代码中,rect 元素只响应描边区域上的指针事件。

onmouseover 和 onmouseout

onmouseover 和 onmouseout 属性分别定义鼠标移入和移出元素时的事件处理函数。

<rect x="10" y="10" width="100" height="100" onmouseover="console.log('mouseover')" onmouseout="console.log('mouseout')"/>

以上代码中,当鼠标移入和移出 rect 元素时,分别会在控制台输出 mouseovermouseout

onmousedown 和 onmouseup

onmousedown 和 onmouseup 属性分别定义鼠标按下和弹起时的事件处理函数。

<rect x="10" y="10" width="100" height="100" onmousedown="console.log('mousedown')" onmouseup="console.log('mouseup')"/>

以上代码中,当鼠标按下和弹起时,分别会在控制台输出 mousedownmouseup

onmousemove

onmousemove 属性定义鼠标移动时的事件处理函数。

<rect x="10" y="10" width="100" height="100" onmousemove="console.log('mousemove')"/>

以上代码中,当鼠标移动时,会在控制台输出 mousemove

onclick 和 ondblclick

onclick 和 ondblclick 属性分别定义鼠标单击和双击时的事件处理函数。

<rect x="10" y="10" width="100" height="100" onclick="console.log('click')" ondblclick="console.log('dblclick')"/>

以上代码中,当鼠标单击和双击时,分别会在控制台输出 clickdblclick

onwheel

onwheel 属性定义滚轮滚动时的事件处理函数。该属性会在 Firefox 中触发,而在 Chrome 中应该使用 onmousewheel 属性。

<rect x="10" y="10" width="100" height="100" onwheel="console.log('wheel')"/>

以上代码中,当滚轮滚动时,会在控制台输出 wheel

oncontextmenu

oncontextmenu 属性定义鼠标右键点击时的事件处理函数。

<rect x="10" y="10" width="100" height="100" oncontextmenu="console.log('contextmenu')"/>

以上代码中,当鼠标右键点击时,会在控制台输出 contextmenu

总结

SVG 指针事件属性可以帮助开发人员实现交互式的效果。通过监听用户的鼠标、触摸和指针事件,可以对用户的操作做出响应。本文介绍了常用的 SVG 指针事件属性,并给出了代码示例。开发人员可以根据自己的需求,选择合适的属性来实现交互式的效果。