📜  obj c 每秒重绘视图 60 次 - Objective-C (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:18:05.204000             🧑  作者: Mango

Objective-C - 每秒重绘视图 60 次

在 Objective-C 中,您可以使用 Core Animation 或 CADisplayLink 来实现每秒重绘视图 60 次的功能。这对于创建流畅的动画和交互式界面非常重要。

使用 Core Animation

Core Animation 是一个强大的动画框架,可以帮助您实现高性能的动画效果。以下是在每秒重绘视图 60 次时使用 Core Animation 的步骤:

  1. 导入 Core Animation 框架:
#import <QuartzCore/QuartzCore.h>
  1. 创建一个 CADisplayLink 对象,用于触发重绘事件:
CADisplayLink *displayLink = [CADisplayLink displayLinkWithTarget:self selector:@selector(update)];
  1. 在 update 方法中执行您的绘图代码。这个方法将被每秒调用60次:
- (void)update {
    // 执行绘图代码
    [self setNeedsDisplay];
}
  1. 将 CADisplayLink 添加到主运行循环中:
[displayLink addToRunLoop:[NSRunLoop mainRunLoop] forMode:NSRunLoopCommonModes];

现在,您的视图将每秒重绘 60 次,使您能够实现平滑的动画效果。

使用 NSTimer

除了 Core Animation,您还可以使用 NSTimer 来实现每秒重绘视图 60 次的功能。以下是使用 NSTimer 的步骤:

  1. 创建一个 NSTimer 对象,设置重复间隔为每秒 1 次:
NSTimer *timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0/60.0 target:self selector:@selector(update) userInfo:nil repeats:YES];
  1. 在 update 方法中执行您的绘图代码。这个方法将每秒调用60次:
- (void)update {
    // 执行绘图代码
    [self setNeedsDisplay];
}
  1. 将 NSTimer 添加到主运行循环中:
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

现在,您的视图将每秒重绘 60 次,实现平滑的动画效果。

总结

使用 Core Animation 或 NSTimer,您可以在 Objective-C 中实现每秒重绘视图 60 次的功能。这对于创建高性能的动画和交互式界面至关重要。请根据您的需求选择适合的方法,并根据需要进行优化和调整。

以上就是关于在 Objective-C 中每秒重绘视图 60 次的介绍,希望对您有所帮助。