📜  如何在 rust 中添加整数和浮点数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:38:26.397000             🧑  作者: Mango

如何在 Rust 中添加整数和浮点数

在 Rust 中,整数和浮点数可以通过使用运算符来进行加法操作。

整数加法

整数加法的运算符为 +,可以用于任何整数类型,如 i32u64 等。例如:

let a = 1;
let b = 2;
let c = a + b;
println!("c = {}", c); // 输出 "c = 3"

在 Rust 中,如果对超出类型范围的整数进行加法操作,会导致编译错误。例如:

let a: u8 = 255;
let b: u8 = 1;
let c = a + b; // 编译错误:attempt to add with overflow

这是因为 Rust 默认不支持整数溢出,如果想要进行溢出操作,可以使用特殊的运算符,例如 wrapping_add

浮点数加法

浮点数加法的运算符也为 +,可以用于任何浮点数类型,如 f32f64 等。例如:

let a = 1.23;
let b = 4.56;
let c = a + b;
println!("c = {}", c); // 输出 "c = 5.79"

在 Rust 中,浮点数的加法操作也会出现精度误差的情况。例如:

let a = 0.1;
let b = 0.2;
let c = a + b;
println!("c = {}", c); // 输出 "c = 0.30000000000000004"

如果需要进行精确的浮点数计算,建议使用特殊的库,例如 numdecimal 等。

结论

在 Rust 中,整数和浮点数的加法操作非常简单,可以直接使用 + 运算符。需要注意的是,对于整数,由于 Rust 默认不支持溢出,需要使用特殊的函数进行溢出操作;对于浮点数,需要注意精度误差的情况。