📜  python中的文本冒险(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:19:30.152000             🧑  作者: Mango

Python中的文本冒险

文本冒险游戏是一种基于文本的游戏,玩家必须通过命令和文本输入与游戏世界交互,通过解决谜题和探索环境来完成游戏任务。Python有许多文本冒险游戏引擎可供使用,其中最受欢迎的是textadventure、ZIL和Inform。

textadventure

首先介绍的是textadventure,它是一个轻量级的文本冒险游戏引擎,用Python编写。它的代码库非常小,易于学习和使用。利用textadventure,你可以构建一个简单的文本冒险游戏。

from textadventure import *

@when('look')
def look():
    print("You are in a dark room.")

play()

以上代码让玩家在一个黑暗的房间里,当输入指令“look”时,输出一句话“you are in a dark room”。有关更复杂的命令和功能,文档中提供了很好的示例和说明。   

ZIL

ZIL是一种语言,专门用于编写互动文本冒险游戏。ZIL是由Infocom公司于1979年发明的,用于编写其出色的文本冒险游戏,如Zork等。但是,ZIL始终是一个开放的,可以在其他游戏中使用的语言。在Python中使用ZIL,需要安装ZILF编译器和pynaclerium ZIL库。

import sys
from zmachine.interpreter import Interpreter

story_file = open("zork1.z3", "rb").read()
interpreter = Interpreter(story_file)
interpreter.run()
Inform

Inform是一个流行的文本冒险游戏引擎,使用自己的类C语言和高级游戏引擎。它是一种先进的引擎,使用Inform,您可以创建像Zork、Trinity和Curses这样的高级文本冒险游戏。与其他引擎相比,它的学习曲线较陡峭,但它提供了更多的灵活性和控制能力。

from inform7.library import glulx
from inform7.library import ni

def main():
    story = glulx.GlulxStory("story.glulx")
    story.start(ni.ni_init)

if __name__ == "__main__":
    main()
结论

以上是Python中的文本冒险游戏引擎和全面介绍。无论您是刚刚开始学习编程还是有很多经验,这些引擎都是可用的。我建议您首先使用textadventure,以便尽快开始构建您自己的冒险游戏。例如,您可以利用textadventure构建一个简单的打怪升级游戏。

import random
from textadventure import *

player = {"health": 100, "experience": 0, "level": 1}
monster = {"health": 50}

@when('look')
def look():
    print("You are in a dark forest.")

@when('attack')
def attack():
    damage = random.randint(1, 10)
    monster["health"] -= damage
    print(f"You hit the monster for {damage} damage.")
    if monster["health"] > 0:
        monster_attack()
    else:
        print("You have defeated the monster.")
        player["experience"] += 10
        if player["experience"] >= player["level"] * 20:
            level_up()

def monster_attack():
    damage = random.randint(1, 10)
    player["health"] -= damage
    print(f"The monster hit you for {damage} damage.")
    if player["health"] <= 0:
        print("You have died.")
        quit()

def level_up():
    player["level"] += 1
    player["experience"] = 0
    player["health"] = 100
    print("You have leveled up!")

play()

以上代码允许玩家在一个黑暗的森林里,输入“look”命令来观察环境,输入“attack”命令来攻击怪物。当玩家成功击败怪物后,会获得10个经验值,并在累计到20个经验值以后升级。