📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:31.673000             🧑  作者: Mango
颤振输入是一种新型的输入方式,它通过模拟人类震颤的手部动作,使得输入的文字随机性更大,可以有效地提高输入的时间效率,特别适合于手部震颤较明显的人群。
颤振输入利用设备自带的加速度传感器,检测设备在横向和纵向的震动,通过震动的幅度和频率生成对应的文本字符。用户只需在输入框中轻轻晃动手机即可输入相应的文本内容。
以下是颤振输入的示例代码,可供程序员参考:
public class ShakeInput implements SensorEventListener {
private static final float SHAKE_THRESHOLD = 1.5f; // 震动阈值
private static final int SHAKE_INTERVAL = 1000; // 震动的最小时间间隔(ms)
private long lastShakeTime; // 上次震动的时间
private StringBuilder stringBuilder; // 存储输入的文本内容
private boolean isShaking; // 是否正在震动
private SensorManager sensorManager; // 传感器管理器
private Sensor accelerometer; // 加速度传感器
public ShakeInput() {
sensorManager = (SensorManager) getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE);
accelerometer = sensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
stringBuilder = new StringBuilder();
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if (event.sensor.getType() == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER) {
float x = event.values[0];
float y = event.values[1];
float z = event.values[2];
float acceleration = (float) Math.sqrt(x * x + y * y + z * z) - SensorManager.GRAVITY_EARTH;
if (acceleration > SHAKE_THRESHOLD) {
long currentTime = System.currentTimeMillis();
if (currentTime - lastShakeTime > SHAKE_INTERVAL) {
lastShakeTime = currentTime;
generateInput();
}
}
}
}
/**
* 生成文本输入
*/
private void generateInput() {
int length = stringBuilder.length();
int index = (int) (Math.random() * 100 % 26); // 随机生成一个字母的下标
char c = (char) (index + 'a');
if (length > 0) {
char lastChar = stringBuilder.charAt(length - 1);
if (lastChar == c) { // 如果上一个字符和当前字符一样,加上一个空格
stringBuilder.append(" ");
}
}
stringBuilder.append(c);
isShaking = true;
}
/**
* 监听器启动,开始监听手机的震动
*/
public void startListening() {
sensorManager.registerListener(this, accelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL);
}
/**
* 监听器停止,停止监听手机的震动
*/
public void stopListening() {
sensorManager.unregisterListener(this);
isShaking = false;
}
/**
* 获取输入的文本内容
*/
public String getInput() {
return stringBuilder.toString();
}
/**
* 判断是否正在震动
*/
public boolean isShaking() {
return isShaking;
}
}
以上是颤振输入的介绍,希望对程序员的开发有所帮助。