📜  unity delete all children - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:48:11.473000             🧑  作者: Mango

Unity Delete All Children - C#

在Unity中,有时候我们需要删除一个GameObject的所有子物体。这时候我们可以使用C#编写代码来进行实现。

实现方法

我们可以使用以下方法来删除一个GameObject的所有子物体:

public void DeleteAllChildren(GameObject parent)
{
    foreach (Transform child in parent.transform)
    {
        GameObject.Destroy(child.gameObject);
    }
}

这个方法接收一个GameObject作为参数,然后使用foreach循环遍历这个GameObject下所有子物体的Transform组件,利用GameObject.Destroy方法来删除这个子物体对象。

使用方法

我们可以在需要删除所有子物体的地方调用DeleteAllChildren方法:

public GameObject parent;

void Start()
{
    DeleteAllChildren(parent);
}

在这个例子中,我们给parent变量赋值一个GameObject,然后在Start方法中调用DeleteAllChildren方法来删除parent对象下的所有子物体。

注意事项

这个方法只会删除这个GameObject下的所有子物体,不包括这个GameObject本身。如果你想要删除这个GameObject本身,你可以在DeleteAllChildren方法中加上以下一行代码:

GameObject.Destroy(parent);

这样就可以删除这个GameObject本身及其所有子物体了。

总结

使用上述方法可以快速、方便地删除一个GameObject下的所有子物体。在实际开发中,我们可以根据需求来选择是否删除GameObject本身。