📜  如何检测pygame中何时按下键 - Python(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:51.365000             🧑  作者: Mango

如何检测Pygame中何时按下键

在Pygame中,想要检测何时按下键,可以使用Pygame的事件处理模块,它可以捕捉键盘事件并相应地做出反应。在此之前,需要调用Pygame的init()函数来初始化Pygame:

import pygame

pygame.init()

接下来,可以使用pygame.event.get()获取事件列表。当有键盘事件发生时,可以检查事件类型是否是pygame.KEYDOWN,如果是,就可以进一步检查按下的键是哪个键。例如,想要检测是否按下了空格键:

for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_SPACE:
            print("Space bar was pressed.")

上述代码中,检查事件类型是否是pygame.KEYDOWN,如果是,进一步检查按下的键是不是空格键,如果是,打印出信息。

如果希望跟踪键的状态,可以使用pygame.key.get_pressed(),它会返回多个布尔值,表示当前哪些键处于按下状态。例如,想要检测是否按下了左箭头键:

keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
    print("Left arrow key is being pressed.")

上述代码中,使用pygame.key.get_pressed()获取按键的状态,然后检查左箭头键是否处于按下状态。

如果想要持续检测,可以将上述代码放在一个无限循环中:

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_SPACE:
                print("Space bar was pressed.")

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        print("Left arrow key is being pressed.")

上述代码中,无限循环会在检测到退出事件时终止程序,并且在循环中持续检测按键事件和按键状态。

以上是Pygame中检测何时按下键的方法,可以根据具体需要在此基础上进行扩展。

Markdown格式代码片段:

# 如何检测Pygame中何时按下键

在Pygame中,想要检测何时按下键,可以使用Pygame的事件处理模块,它可以捕捉键盘事件并相应地做出反应。在此之前,需要调用Pygame的`init()`函数来初始化Pygame:

```python
import pygame

pygame.init()
```

接下来,可以使用`pygame.event.get()`获取事件列表。当有键盘事件发生时,可以检查事件类型是否是`pygame.KEYDOWN`,如果是,就可以进一步检查按下的键是哪个键。例如,想要检测是否按下了空格键:

```python
for event in pygame.event.get():
    if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_SPACE:
            print("Space bar was pressed.")
```

上述代码中,检查事件类型是否是`pygame.KEYDOWN`,如果是,进一步检查按下的键是不是空格键,如果是,打印出信息。

如果希望跟踪键的状态,可以使用`pygame.key.get_pressed()`,它会返回多个布尔值,表示当前哪些键处于按下状态。例如,想要检测是否按下了左箭头键:

```python
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_LEFT]:
    print("Left arrow key is being pressed.")
```

上述代码中,使用`pygame.key.get_pressed()`获取按键的状态,然后检查左箭头键是否处于按下状态。

如果想要持续检测,可以将上述代码放在一个无限循环中:

```python
while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()
        elif event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_SPACE:
                print("Space bar was pressed.")

    keys = pygame.key.get_pressed()
    if keys[pygame.K_LEFT]:
        print("Left arrow key is being pressed.")
```

上述代码中,无限循环会在检测到退出事件时终止程序,并且在循环中持续检测按键事件和按键状态。

以上是Pygame中检测何时按下键的方法,可以根据具体需要在此基础上进行扩展。