📜  C++ STL-map.emplace_hint()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:51.081000             🧑  作者: Mango

C++ STL-map.emplace_hint()函数介绍

1. 简介

C++ STL库中的std::map是一种关联容器,它的元素是按键排序的。在std::map中,每个键都唯一,关联的值可以是不同类型。在std::map类中提供了一个emplace_hint()函数,该函数可以在std::map中插入一个新元素,并返回指向该元素的迭代器。本文将对该函数做详细介绍。

2. 用法
#include <iostream>
#include <map>

int main() {
    std::map<std::string, int> myMap;
    myMap.emplace("hello", 1);
    myMap.emplace("world", 2);

    auto it = myMap.emplace_hint(myMap.begin(), "goodbye", 3);

    return 0;
}

在以上代码中,我们创建一个std::map类型的变量myMap,并使用emplace()函数向其插入两个元素。接着,我们调用emplace_hint()函数,在myMap中插入一个新元素,并在该函数调用时指明了元素插入的位置。最后,我们将返回的迭代器存储到了it中。

emplace_hint()函数的第一个参数是指向元素插入位置的迭代器。该函数会将新元素插入到该迭代器之前,即在该迭代器指向的元素位置之前插入新元素。

emplace_hint()函数的后续参数与emplace()函数的参数相同,具体是一个在std::pair类型元素内部的键值对。

当然,如果你不需要使用emplace_hint()函数插入元素的位置,可以直接使用emplace()函数插入新元素。

3. 优点

emplace_hint()函数有一个显著优点,即可以减少在std::map中查找元素时所需的时间,从而提高代码的效率。而使用emplace()函数时,每次插入新元素都需要在容器中执行一次查找操作。

4. 注意事项
  • 插入的元素必须是std::pair类型的值,即必须以键值对的方式指定新元素。
  • 使用emplace_hint()函数时,需要注意指定元素插入的位置,否则会在容器的最后一个位置进行插入。
5. 总结

本文对C++ STL库中的std::map.emplace_hint()函数进行了详细介绍,包括该函数的用法、优点以及注意事项。在实际的开发过程中,使用该函数能够有效提高代码的效率,从而使程序更加高效、简洁。