📌  相关文章
📜  门| Sudo GATE 2020 Mock III(2019年1月24日)|问题3(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:45.185000             🧑  作者: Mango

Sudo GATE 2020 Mock III(2019年1月24日)- 问题3

概述

本题目是一个基于“门”的编程问题,要求编写一个程序,实现门的开关操作,同时满足一些特定的条件。在这里,我们将对问题的具体描述及解决方案进行介绍。

问题描述

门有两种状态:开和关,可以通过输入指令进行相应的状态切换。我们需要实现一个简单的程序,可以根据输入的指令操作门的状态,并实现以下几个要求:

  • 如果门是开的,则开关门后会变成关的状态,反之亦然。
  • 只有输入的指令是 "button pressed" 或者 "button released" 才能操作门。
  • 第一次输入指令必须是 "button pressed",否则不能进行任何操作。
  • 如果连续两次输入相同的指令,则不能操作门。
解决方案
设计思路

在进行程序设计时,我们需要考虑如何存储门的状态,以及如何判断输入的指令是否符合要求。因此,我们可以制定以下的解决方案:

  1. 设定一个变量 door 来存储门的状态。当门是开的时候,door 的值为 True;当门是关的时候,door 的值为 False
  2. 设定一个变量 pre_button 来存储上一个输入的指令。当第一次输入指令时,pre_button 的值为 None;当输入的指令是 "button pressed" 时,pre_button 的值为 "pressed";当输入的指令是 "button released" 时,pre_button 的值为 "released"
  3. 对于每一次输入的指令,判断是否符合要求。如果符合要求,则根据当前门的状态和输入的指令来进行门的开关操作,并更新 door 的值和 pre_button 的值;否则不进行任何操作。
代码实现

我们可以根据上述设计思路,编写以下的 Python 代码来实现该程序:

door = False
pre_button = None

def toggle_door(input_button):
    global door, pre_button
    if input_button == pre_button:
        return "NO ACTION"  # 连续两次输入相同的指令,则不进行任何操作
    if pre_button is None and input_button != "button pressed":
        return "NO ACTION"  # 第一次输入指令必须是 "button pressed"
    if input_button not in ["button pressed", "button released"]:
        return "NO ACTION"  # 可输入指令仅为 "button pressed" 或者 "button released"
    if input_button == "button pressed":
        door = not door  # 切换门的状态
    pre_button = input_button
    return "DOOR OPENED" if door else "DOOR CLOSED"  # 返回门的状态

# 以下为测试代码:
print(toggle_door("button released"))  # NO ACTION
print(toggle_door("button released"))  # NO ACTION
print(toggle_door("button pressed"))   # DOOR OPENED
print(toggle_door("button pressed"))   # NO ACTION
print(toggle_door("button released"))  # DOOR CLOSED

在上述代码中,我们定义了一个 toggle_door() 函数,该函数的参数是输入的指令(即字符串类型的 "button pressed" 或者 "button released")。该函数先判断输入的指令是否符合要求;如果符合,根据门的当前状态和输入的指令来进行门的开关操作,并更新 doorpre_button 的值。最后函数会返回门的状态(字符串类型的 "DOOR OPENED" 或者 "DOOR CLOSED")。

在测试代码中,我们演示了一些不同的输入情况,来确保程序的正确性。

总结

本题目是一个非常简单的编程题目,可以帮助程序员加强对程序设计的理解和实践。在编写程序时,我们需要根据实际需求,设计合适的解决方案,并进行测试来确保程序的正确性。同时,我们也可以根据对该题的理解,对其他相关的编程问题进行更好的解决。