📜  自动农场 - TypeScript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:57:06.833000             🧑  作者: Mango

自动农场 - TypeScript

本项目是一个基于 TypeScript 编写的自动化农场程序,通过编程实现农场中对种植和收割的自动化处理,降低了农夫的工作压力,提高了种植收成的效率。

技术栈
  • TypeScript: 使用 TypeScript 编写项目代码,提高了代码的可维护性和可读性。
  • Node.js: 基于 Node.js 平台构建,实现与硬件设备的交互和数据传递。
  • Raspberry Pi: 通过 Raspberry Pi 板子实现与植物生长箱的连接,控制设备的运转。
基础功能
  • 自动化的灌溉系统,通过传感器检测植物的土壤湿度自动给植物浇水,保证植物的生长所需的水分。
  • 自动化的光照系统,通过设定不同的光照时间和光强度,提供给植物最适宜的生长环境。
  • 自动化的温湿度系统,通过设定温湿度的上下限,自动控制空气湿度和温度,保证植物在最适宜的环境中生长。
  • 自动化的收割系统,通过摄像头的检测,判断植物的生长状态,自动触发收割机器收割,提高收割的效率。
代码片段

以下是 TypeScript 中控制硬件设备的代码片段:

import { Gpio } from 'pigpio';

class WaterSensor {
  private readonly sensor: Gpio;

  constructor(pin: number) {
    this.sensor = new Gpio(pin, { mode: Gpio.INPUT });
  }

  public isSoilDry(): boolean {
    return (this.sensor.digitalRead() === Gpio.HIGH);
  }
}

class WaterPump {
  private readonly pump: Gpio;

  constructor(pin: number) {
    this.pump = new Gpio(pin, { mode: Gpio.OUTPUT });
  }

  public start(): void {
    this.pump.digitalWrite(Gpio.HIGH);
  }

  public stop(): void {
    this.pump.digitalWrite(Gpio.LOW);
  }
}

const sensor = new WaterSensor(2);
const pump = new WaterPump(3);

if (sensor.isSoilDry()) {
  pump.start();
  setTimeout(() => {
    pump.stop();
  }, 5000);
}

以上代码片段展示了水泵灌溉系统的实现,通过检测土壤湿度传感器的返回值,判断是否需要打开水泵进行灌溉。同时,也展示了 TypeScript 中类的声明和实例化的方式,以及硬件设备控制的基本操作。