📜  如何在 c# 中使用外部 resource.resx 文件(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:52:14.606000             🧑  作者: Mango

如何在 C# 中使用外部 resource.resx 文件

在 C# 中,我们常常需要使用程序中的资源文件,例如图标、图片、音频等等。这些资源通常保存在 resource.resx 文件中,而我们需要知道如何在代码中使用它们。

1. 创建 resource.resx 文件

首先,我们需要创建一个 resource.resx 文件来保存我们的资源。在 Visual Studio 中,我们可以通过右键单击项目,选择“添加新项”,然后选择“资源文件”来创建一个 resource.resx 文件。

2. 添加资源

在 resource.resx 文件中,我们可以添加各种资源类型,例如字符串、图标、图片、音频、二进制等。为了添加资源,我们可以使用“添加资源”按钮或者直接拖拽资源文件到 Visual Studio 窗口中。

3. 访问资源

一旦我们添加了资源,就可以在代码中访问它们了。我们可以使用 ResourceManager 类来访问资源,它提供了一系列的静态方法来加载资源。

以下是一个示例代码,演示如何加载一个字符串资源:

using System.Resources;

// ...

var manager = new ResourceManager(typeof(Resource1));
string message = manager.GetString("MyString");
Console.WriteLine(message);

在上面的代码中,我们使用 ResourceManager 类的 GetString 方法来加载名为“MyString”的字符串资源。请注意,我们需要提供 resource.resx 文件的类型作为 ResourceManager 的参数。

4. 本地化资源

如果我们需要支持多语言,可以使用资源文件的本地化功能。为每种语言创建一个新的资源文件,并按照语言名称命名,例如 resource.en-US.resx 和 resource.fr-FR.resx。

在代码中,我们可以使用 CultureInfo 类来指定使用哪种语言的资源。以下是一个示例代码,演示如何加载法语资源:

using System.Globalization;
using System.Resources;

// ...

var manager = new ResourceManager("MyApp.resource", typeof(MyApp).Assembly);
var culture = CultureInfo.CreateSpecificCulture("fr-FR");
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = culture;
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = culture;
string message = manager.GetString("MyString");
Console.WriteLine(message);

在上面的代码中,我们使用 ResourceManager 的一个重载构造函数,指定了资源文件名称和程序集。然后,我们使用 CultureInfo 类来创建一个法语的 CultureInfo 对象,并将其设置为当前线程的语言环境。最后,我们加载名为“MyString”的资源,并将其打印到控制台上。

5. 总结

在 C# 中,资源文件可以帮助我们管理程序中的各种资源,并支持多语言。我们可以使用 ResourceManager 类来加载资源,并使用 CultureInfo 类来指定语言环境。在实际开发中,我们可以通过资源文件来简化代码并提高可维护性。