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📜  如何在 roblox studio 中制作尺寸 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:22.497000             🧑  作者: Mango

在Roblox Studio中制作尺寸的方法

如果您是一位Roblox开发者,您很有可能需要制作不同尺寸的物品,例如墙、地板等。在本文中,我们将介绍如何在Roblox Studio中制作尺寸的方法。

1. 创建物品

首先,我们需要创建我们的物品。在Roblox Studio中,选择适当的工具和形状来创建我们需要的物品。

2. 调整尺寸

我们可以通过选择物品,然后在Inspector面板中的Scale选项中来手动调整物品的尺寸。但是,这种方法不够直观,并且很难调整到精确的尺寸。

3. 使用工具栏

Roblox Studio提供了一些工具,可以帮助我们更方便地调整物品的尺寸。在工具栏中找到'Scale Tool'(缩放工具)。选择所有需要调整尺寸的物品,然后使用工具栏中的Scale工具来进行调整。

4. 使用快捷键

Roblox Studio还提供了一些快捷键来帮助我们更快速地调整尺寸。例如,我们可以使用'Ctrl' + 'Shift' + 'M'来打开'Move Tool'(移动工具),然后使用'Ctrl' + 'Shift' + 'W'来打开'Scale Tool'(缩放工具)。然后,我们可以使用'W'、'A'、'S'、'D'键来调整尺寸。

5. 使用脚本

如果您需要制作多个相同尺寸的物品,可以使用脚本来处理它们的尺寸。创建一个脚本,在脚本中使用Instance:Scale(Vector3 newScale)函数来调整物品的尺寸。在脚本中使用'for'循环来处理多个物品。您还可以使用Instance.Size属性来获取物品的尺寸。

for _, obj in pairs(game.Workspace:GetChildren()) do
    obj:Scale(Vector3.new(2, 2, 2)) -- 调整尺寸为2倍  
end
结论

以上是在Roblox Studio中制作尺寸的几种方法。您可以手动调整尺寸、使用工具栏或快捷键来更快速地进行调整,或使用脚本来批量处理。希望这篇文章能帮助您更好地制作Roblox游戏。