📜  锦标赛树(优胜者树)和二进制堆(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:58:16.598000             🧑  作者: Mango

锦标赛树(优胜者树)和二进制堆

在计算机算法中,锦标赛树(优胜者树)和二进制堆是两个重要的数据结构。它们都可以高效地实现某些操作,并且被广泛应用于排序、搜索、图形算法等领域。下面就给程序员介绍一下这两个数据结构。

锦标赛树(优胜者树)

锦标赛树是一种完全二叉树,它的每个节点都代表了一个参与比赛的选手,并且每个节点都有两个孩子节点:左孩子代表左边的选手,右孩子代表右边的选手。在锦标赛树中,每个节点都保存了其孩子节点中更好的选手(例如,更快的运动员,更高的分数等等)。根节点代表的选手就是所有选手中最好的,也就是锦标赛的优胜者。

锦标赛树可以用来高效地实现以下操作:

  • 插入一个新的选手。
  • 删除一个现有选手。
  • 查找当前最好的选手。

插入操作需要把新的选手插入到叶子节点中,并且更新其从叶子节点到根节点所经过的路径上的节点的值。删除操作需要找到对应的选手节点,并把其替换为一个标记节点(例如,表示该节点已被删除)。查找操作只需要返回根节点的值。

锦标赛树的时间复杂度为 $O(\log n)$,其中 $n$ 是比赛选手的个数。它可以用来实现高效的排序算法,例如归并排序中的归并操作。

二进制堆

二进制堆是一种基于完全二叉树的数据结构,它的每个节点都保存了一个关键字。在最小堆中,每个节点的关键字都小于等于其两个子节点的关键字;在最大堆中,每个节点的关键字都大于等于其两个子节点的关键字。

二进制堆可以用来高效地实现以下操作:

  • 插入一个新的节点。
  • 删除当前最小(或最大)的节点。
  • 查找当前最小(或最大)的节点。

插入操作需要先把新的节点插入到完全二叉树的下一个空缺位置,然后重新调整堆的结构,保持其满足堆的性质。删除操作需要先删除根节点,并且把最后一个节点移到根节点的位置,然后再重新调整堆的结构。查找操作只需要返回根节点的值。

二进制堆的时间复杂度为 $O(\log n)$,其中 $n$ 是节点的个数。它可以用来实现高效的优先队列、排序算法等。

代码示例

下面是使用 Python 实现锦标赛树和二进制堆的代码示例:

class WinnerTree:
    def __init__(self, players):
        self.tree = [None] * (2 * len(players))
        self.size = len(players)
        for i, player in enumerate(players):
            self.tree[self.size + i] = player
        for i in range(self.size - 1, 0, -1):
            self.tree[i] = min(self.tree[2 * i], self.tree[2 * i + 1])
    def insert(self, player):
        i = self.size
        self.tree[i] = player
        while i > 1:
            i //= 2
            self.tree[i] = min(self.tree[2 * i], self.tree[2 * i + 1])
    def delete(self, player):
        i = self.tree.index(player)
        self.tree[i] = float('inf')
        while i > 1:
            j = i % 2 + i // 2
            self.tree[j] = min(self.tree[2 * j], self.tree[2 * j + 1])
            i //= 2
    def find_winner(self):
        return self.tree[1]

class BinaryHeap:
    def __init__(self, nodes):
        self.heap = nodes[:]
        self.heap.insert(0, None)
        i = len(nodes) // 2
        while i > 0:
            self.downheap(i)
            i -= 1
    def insert(self, val):
        self.heap.append(val)
        i = len(self.heap) - 1
        while i > 1 and self.heap[i] < self.heap[i // 2]:
            self.heap[i], self.heap[i // 2] = self.heap[i // 2], self.heap[i]
            i //= 2
    def delete_min(self):
        if len(self.heap) <= 1:
            return None
        elif len(self.heap) == 2:
            return self.heap.pop()
        else:
            min_val = self.heap[1]
            self.heap[1] = self.heap.pop()
            self.downheap(1)
            return min_val
    def downheap(self, i):
        while 2 * i < len(self.heap):
            j = 2 * i
            if j + 1 < len(self.heap) and self.heap[j + 1] < self.heap[j]:
                j += 1
            if self.heap[j] < self.heap[i]:
                self.heap[j], self.heap[i] = self.heap[i], self.heap[j]
                i = j
            else:
                break
    def find_min(self):
        if len(self.heap) <= 1:
            return None
        else:
            return self.heap[1]

以上代码实现了一个 WinnerTree 类和一个 BinaryHeap 类。程序员可以根据自己的需要选择适合自己的编程语言来实现相应的数据结构。