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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:17:11.624000             🧑  作者: Mango

使用C++编写的文件资源管理器

本篇将介绍使用C++编写的简易文件资源管理器,旨在实现类似Windows资源管理器的基本功能。

功能概述

该文件资源管理器主要实现以下功能:

  • 显示当前目录下的所有文件和子目录
  • 可以选择文件并查看其属性
  • 创建新目录和文件
  • 复制、移动和删除文件或目录
  • 界面简单友好,易于使用
实现思路
项目结构

我们可以使用Visual Studio等IDE或者手动创建一个C++项目,文件资源管理器主要分为以下几个部分:

  • 界面(使用Windows API或Qt等跨平台图形库实现)
  • 目录结构树形表示
  • 文件/目录属性的获取和显示
  • 文件/目录的创建、复制、移动和删除
界面设计

在本项目中,我们使用Windows API实现界面设计,主要采用以下控件:

  • ListView:显示当前目录下的文件和目录
  • TreeView:以树形结构展示文件夹和子目录
  • Edit control: 用户可以在这里输入新的文件和目录名称
  • 按钮:复制、移动、删除等操作可以通过按钮实现
文件/目录操作与属性获取

文件/目录操作主要使用Windows API中的文件IO接口来实现。例如,使用CreateDirectory函数创建目录,DeleteFile函数删除文件等。获取文件/目录属性可使用GetFileAttributes函数来获取文件夹、文件、以及目录下所有文件夹的详细信息。

核心代码
  • 插入项到ListView控件中
LVITEM lvI;
lvI.mask = LVIF_TEXT | LVIF_IMAGE | LVIF_STATE;
lvI.iItem = uIndex;
lvI.iSubItem = 0;
lvI.stateMask = LVIS_SELECTED | LVIS_FOCUSED;
lvI.state = 0;
lvI.iImage = iImage;
lvI.pszText = lpText;
ListView_InsertItem(hWndList, &lvI);
  • 获取文件/目录属性
WIN32_FILE_ATTRIBUTE_DATA w32FileAttr;
if (!GetFileAttributesEx(fileEntry.cFileName, GetFileExInfoStandard, &w32FileAttr))
{
    // error handling
}
  • 复制文件
bool CopyFiles(const std::wstring& source, const std::wstring& destination, bool bFailIfExists) 
{
    if (!PathFileExists(source.c_str())) 
    {
        return false;
    }

    return CopyFile(source.c_str(), destination.c_str(), bFailIfExists);
}
  • 删除文件
bool DeleteFiles(const std::wstring& path) 
{
    if (!PathFileExists(path.c_str())) 
    {
        return true;
    }

    SHFILEOPSTRUCT fileOp = { 0 };
    fileOp.pFrom = path.c_str();
    fileOp.wFunc = FO_DELETE;
    fileOp.fFlags = FOF_NO_UI | FOF_SILENT;

    int result = SHFileOperation(&fileOp);

    return 0 == result;
}
总结

通过上述实现思路,我们可以快速实现一个简单的文件资源管理器。当然,通过其它工具链和库函数也可能会存在更优秀的实现和性能表现。