📜  C语言中的putpixel()函数(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:26.968000             🧑  作者: Mango

C语言中的putpixel()函数

在进行图形编程时,我们需要直接操作像素点,而putpixel()函数就是用来实现这一功能的。

函数原型

putpixel()函数位于graphics.h库中,函数原型如下:

void putpixel(int x, int y, int color);
参数说明
  • x:指定要绘制的像素点的x坐标。
  • y:指定要绘制的像素点的y坐标。
  • color:指定要绘制的像素点的颜色。
使用方法

使用putpixel()函数前需要先初始化图形界面,可以使用initgraph()函数进行初始化。下面是一个简单的案例,演示如何使用putpixel()函数绘制一个指定坐标的像素点。

#include <graphics.h>

int main()
{
    initgraph(640, 480);    //初始化图形界面

    putpixel(320, 240, RED);    //在屏幕中心绘制一个红色像素点

    getch();    //暂停,等待用户按任意键继续

    closegraph();    //关闭图形界面

    return 0;
}
示例

下面是一个更加复杂的示例,演示如何使用putpixel()函数绘制一个简单的图形。

#include <graphics.h>

int main()
{
    initgraph(640, 480);    //初始化图形界面

    //绘制矩形
    for (int x = 100; x <= 300; x++)
    {
        putpixel(x, 100, YELLOW);
        putpixel(x, 300, YELLOW);
    }
    for (int y = 100; y <= 300; y++)
    {
        putpixel(100, y, YELLOW);
        putpixel(300, y, YELLOW);
    }

    //绘制直线
    for (int x = 400; x <= 600; x++)
    {
        int y = 240 + (x - 400) / 2;
        putpixel(x, y, GREEN);
    }

    getch();    //暂停,等待用户按任意键继续

    closegraph();    //关闭图形界面

    return 0;
}
注意事项
  • 在使用putpixel()函数绘制大图形时,速度比较慢,需要特别小心。可以使用其他绘图函数,如line()、rectangle()、circle()等代替。
  • 在绘制像素点时,一定要保证图形界面已经被初始化完成。否则可能会出现错误。