📅  最后修改于: 2023-12-03 14:59:50.090000             🧑  作者: Mango
在C++中,构造函数用于初始化类的成员变量,而析构函数用于清理对象的资源。在一个对象被创建或销毁时,构造函数和析构函数将自动被调用。在本文中,我们将讨论C++中构造函数和析构函数的调用顺序。
在C++中,当创建一个对象时,构造函数将按照如下顺序被调用:
调用基类的构造函数。
调用成员变量的构造函数,按照它们在类中声明的顺序依次调用。
调用派生类的构造函数。
具体来说,首先调用基类的构造函数,然后调用成员变量构造函数,最后调用派生类的构造函数。下面是一个示例:
class Base {
public:
Base() {
std::cout << "Base constructor" << std::endl;
}
};
class Member {
public:
Member() {
std::cout << "Member constructor" << std::endl;
}
};
class Derived : public Base {
public:
Derived() {
std::cout << "Derived constructor" << std::endl;
}
private:
Member member_;
};
int main() {
Derived d;
return 0;
}
输出:
Base constructor
Member constructor
Derived constructor
我们可以看到,首先调用了基类的构造函数,然后是成员变量的构造函数,最后是派生类的构造函数。
当对象被销毁时,析构函数同样需要按照一定的顺序来被调用。在C++中,析构函数的调用顺序是与构造函数相反的。具体来说,析构函数的调用顺序如下:
调用派生类的析构函数。
调用成员变量的析构函数,按照它们在类中声明的顺序依次调用。
调用基类的析构函数。
与构造函数相同,析构函数也是先调用派生类的析构函数,然后是成员变量的析构函数,最后是基类的析构函数。下面是一个示例:
class Base {
public:
~Base() {
std::cout << "Base destructor" << std::endl;
}
};
class Member {
public:
~Member() {
std::cout << "Member destructor" << std::endl;
}
};
class Derived : public Base {
public:
~Derived() {
std::cout << "Derived destructor" << std::endl;
}
private:
Member member_;
};
int main() {
Derived d;
return 0;
}
输出:
Derived destructor
Member destructor
Base destructor
我们可以看到,首先调用了派生类的析构函数,然后是成员变量的析构函数,最后是基类的析构函数。
在C++中,构造函数和析构函数的调用顺序会影响对象的创建和销毁过程。理解它们的调用顺序,可以帮助我们更好地管理对象的生命周期。