📜  如何使滚动框架自动滚动 roblox - Lua (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:23:49.470000             🧑  作者: Mango

如何使滚动框架自动滚动 roblox - Lua

如果您在Roblox游戏中正在创建一个滚动框架(scrolling frame),您可能需要使其自动滚动。这可以通过几行简单的Lua代码实现。

以下是一个示例滚动框架:

--创建一个滚动框架
local scrollingFrame = Instance.new("ScrollingFrame")
scrollingFrame.Size = UDim2.new(0, 200, 0, 200)
scrollingFrame.Position = UDim2.new(0.5, -100, 0.5, -100)
scrollingFrame.CanvasSize = UDim2.new(0, 0, 0, 400)
scrollingFrame.Parent = game.Workspace

要使滚动框架自动滚动,您需要将其位置(Position)属性与时间的函数相关联,并根据需要确定滚动速度和方向。以下是一个简单的示例代码片段,它使滚动框架自动向上滚动:

--设置滚动速度和方向
local scrollSpeed = 1 --每秒滚动距离
local scrollDirection = Vector2.new(0, -1) --向上滚动

--将位置属性与时间的函数相关联
scrollingFrame:GetPropertyChangedSignal("Position"):Connect(function()
    --获取当前位置并根据速度和方向更新位置
    local currentPosition = scrollingFrame.CanvasPosition
    local newPosition = currentPosition + scrollDirection * (scrollSpeed / game:GetService("Workspace").DistributedGameTime)
    scrollingFrame.CanvasPosition = newPosition
end)

上面的代码使用了GetPropertyChangedSignal(获取属性更改信号)来检测滚动框架的位置属性。每当滚动框架的位置更改时,代码就会计算新的位置并将其分配给CanvasPosition属性。这种方式可以确保滚动框架始终以相同的速度和方向滚动。

另外,请确保在滚动框架的下拉列表中将ElasticBehavior属性设置为“Never”(永不弹性),否则它可能会抵消自动滚动的效果。

这就是使滚动框架自动滚动的基本思路。您可以根据需要调整滚动速度和方向以及滚动框架的其他属性。