📜  c# 使用线程轮询数据源 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:13:50.487000             🧑  作者: Mango

C# 使用线程轮询数据源

在C#中,使用线程轮询数据源是一项非常常见的操作。这种技术常常用于监控实时数据和自动刷新UI等场景。

开始轮询数据源

在线程中轮询数据源通常需要以下步骤:

  1. 创建线程
  2. 在线程中建立轮询机制,以获取数据
  3. 解析数据并将其返回UI线程
  4. 处理数据并更新UI

以下是一个基本的示例代码。此代码使用Timer来模拟轮询数据源。Timer从Timer_Elapsed事件中调用GetRealtimeData方法,该方法将在一个新线程中运行。

    public partial class Form1 : Form
    {
        private Timer _pollingTimer;
        private Thread _pollingThread;
        private bool _pollingInProgress;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            // 初始化Timer
            _pollingTimer = new Timer();
            _pollingTimer.Interval = 1000;
            _pollingTimer.Elapsed += new ElapsedEventHandler(Timer_Elapsed);
        }

        private void btnStartPolling_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (!_pollingInProgress)
            {
                _pollingInProgress = true;

                // 启动Timer
                _pollingTimer.Start();

                // 创建新线程以处理数据
                _pollingThread = new Thread(() =>
                {
                    while (_pollingInProgress)
                    {
                        // 获取实时数据
                        var data = GetRealtimeData();

                        // 在UI线程中解析和处理数据
                        this.Invoke(new Action(() =>
                        {
                            ParseData(data);
                            UpdateUI();
                        }));
                    }
                });
                _pollingThread.Start();
            }
        }

        private void btnStopPolling_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            if (_pollingInProgress)
            {
                _pollingInProgress = false;

                // 停止Timer
                _pollingTimer.Stop();

                // 停止线程
                _pollingThread.Join();
            }
        }

        private void Timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
        {
            // 触发新线程以获取数据并处理UI
            _pollingThread?.Abort();
        }

        private object GetRealtimeData()
        {
            // 此处应获取实时数据
            return null;
        }

        private void ParseData(object data)
        {
            // 此处应解析实时数据
        }

        private void UpdateUI()
        {
            // 此处应更新UI
        }
    }
结论

在本文中,我们通过一个简单的示例代码演示了如何使用Timer和Thread来轮询数据源。尽管此示例代码不能直接用于生产环境,但可以帮助您理解如何实现这个功能。

我们希望这篇文章能帮助您更好地了解如何在C#中使用线程轮询数据源。