📜  C C++,如果带有示例,则为梯形图(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 14:39:37.992000             🧑  作者: Mango

梯形图(Trapezoid)的绘制介绍

在C和C++中,可以使用不同的图形库来绘制梯形图。本文将介绍两个常用的图形库:WinAPIOpenGL

1. 使用WinAPI绘制梯形图

使用WinAPI绘制梯形图需要先创建一个窗口,并在窗口的WM_PAINT消息处理函数中绘制梯形图。

安装GDI+库

在C++中,可以使用GDI+库来简化图形的绘制。需要在项目中链接GDI+库,并在代码中引入相关头文件。

#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>

#pragma comment(lib, "gdiplus.lib")
using namespace Gdiplus;
窗口创建和绘制
// 全局变量
HWND g_hWnd;
ULONG_PTR g_gdiplusToken;

// 窗口消息处理函数
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    switch (msg)
    {
        case WM_PAINT:
        {
            PAINTSTRUCT ps;
            HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
            
            // 创建一个GDI+绘图对象
            Graphics graphics(hdc);
            
            // 绘制梯形
            Pen pen(Color(0, 0, 0));
            Point points[] = { Point(100, 200), Point(200, 200), Point(150, 100), Point(150, 100) };
            graphics.DrawPolygon(&pen, points, 4);
            
            // 释放绘图对象
            graphics.ReleaseHDC(hdc);
            EndPaint(hwnd, &ps);
            break;
        }
        case WM_DESTROY:
            GdiplusShutdown(g_gdiplusToken);
            PostQuitMessage(0);
            break;
        default:
            return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

// 程序入口点
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
    // 初始化GDI+
    GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput;
    GdiplusStartup(&g_gdiplusToken, &gdiplusStartupInput, NULL);

    // 创建窗口
    HWND hwnd;
    WNDCLASSEX wc = { sizeof(WNDCLASSEX), CS_CLASSDC, WndProc, 0L, 0L, GetModuleHandle(NULL), NULL, NULL, NULL, NULL, "GDIPlus", NULL };
    RegisterClassEx(&wc);
    hwnd = CreateWindow("GDIPlus", "Trapezoid Example", WS_OVERLAPPEDWINDOW, 100, 100, 400, 300, NULL,
        NULL, wc.hInstance, NULL);

    // 显示窗口
    ShowWindow(hwnd, SW_SHOWDEFAULT);
    UpdateWindow(hwnd);

    // 消息循环
    MSG msg;
    while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    return msg.wParam;
}

以上代码使用GDI+库创建了一个窗口,并在窗口的WM_PAINT消息处理函数中绘制了一个梯形图。

2. 使用OpenGL绘制梯形图

使用OpenGL绘制梯形图需要先初始化OpenGL环境,并定义绘制回调函数。

安装OpenGL库

在C和C++中,可以使用OpenGL库来进行图形的绘制。需要在项目中链接OpenGL库,并在代码中引入相关头文件。

#include <GL/freeglut.h>
绘制梯形图
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    // 设置绘制颜色为黑色
    glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
    
    // 绘制梯形
    glBegin(GL_POLYGON);
    glVertex2f(100, 200);
    glVertex2f(200, 200);
    glVertex2f(150, 100);
    glVertex2f(150, 100);
    glEnd();

    glFlush();
}

int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowSize(400, 300);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutCreateWindow("Trapezoid Example");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();

    return 0;
}

以上代码使用OpenGL库创建了一个窗口,并在窗口中使用回调函数display()绘制了一个梯形图。

以上就是使用C和C++绘制梯形图的示例代码。你可以根据自己的需要使用其中一种库进行梯形图的绘制。

请注意在使用前确保安装了相应的图形库,并进行正确的配置和编译。