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📅  最后修改于: 2023-12-03 15:27:47.235000             🧑  作者: Mango

范围查询以计算给定范围内的元素:MO 的算法

在计算机科学中,范围查询是指在一个序列中,查询满足特定条件的子序列。例如,在一个数列中查询所有大于等于 x、小于等于 y 的元素的个数。MO 算法是一种常用的范围查询算法,在时间复杂度和空间复杂度方面比较优秀。

MO 算法的基本思想

MO 算法的基本思想是将询问问题离线化,并将原问题转换为用某些数据结构维护的一系列修改操作。然后,在保证询问离线化的同时,根据修改的有序性,处理出所有询问的答案。

MO 算法对于普通的范围查询在时间复杂度和空间复杂度上都要优于传统的平衡树算法,例如 splay 等。MO 算法的复杂度为 $\mathcal{O}(n\sqrt{q}\cdot g(n,q)+q\cdot h(n,q))$,其中 $n$ 表示序列的长度,$q$ 表示查询总数,$g(n,q)$ 和 $h(n,q)$ 分别表示计算每个区间内个数和统计答案的开销。

MO 算法的具体实现

MO 算法的具体实现需要进行以下步骤:

  1. 将所有查询离线化(排序)。
  2. 在每组查询之间执行必要的修改操作。
  3. 处理查询以获得答案。

以下是 MO 算法的代码实现:

// MO 算法模板
int bk, L, R, res;
struct Query {
    int l, r, id;
    bool operator<(const Query& k) const {
        if (l / bk == k.l / bk) {
            return r < k.r;
        }
        return l < k.l;
    }
} q[MAXN];

inline void add(int x) {
    // 执行左游标右移的操作,并更新全局统计信息。
}

inline void del(int x) {
    // 执行右游标左移的操作,并更新全局统计信息。
}

int main() {
    // 初始化全局统计信息,并将询问离线化。
    for (int i = 1; i <= qcnt; i++) {
        q[i].id = i;
    }
    std::sort(q + 1, q + qcnt + 1);
    L = 1, R = 0;
    bk = (int)std::sqrt(n);
    for (int i = 1; i <= qcnt; i++) {
        const auto& [l, r, id] = q[i];
        while (L < l) del(L++);
        while (L > l) add(--L);
        while (R < r) add(++R);
        while (R > r) del(R--);
        ans[id] = res;
    }
    // 统计询问的答案。
    return 0;
} 
MO 算法的优化

MO 算法的优化主要有以下两个方面:

  1. 减少计算区间内元素个数的时间复杂度:对于某些算法,例如分块与莫队,$g(n,q)$ 的时间复杂度已经是最优的,但对于另外一些算法,例如权值线段树等,则可以采用多种优化方式来减少其时间复杂度。
  2. 减少计算答案的时间复杂度:由于 $h(n,q)$ 往往比 $g(n,q)$ 更容易被优化,因此在理论上,我们应该尽可能减少 $h(n,q)$ 的时间复杂度。但实际上,这很难做到。

除了这些优化方面,还有一些其它的问题需要考虑,例如如何处理离散化、如何处理某些操作的删除与添加等问题。这些问题可以根据具体情况来予以解决。

总之,MO 算法代表了范围查询算法的主要方向,其核心思想和技巧也值得程序员们深入研究和掌握。