📜  链图 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:12:32.193000             🧑  作者: Mango

链图

链图是一种数据结构,由一系列节点(点)和连接它们的边(链)组成。每个节点都存储一个值,每条边都代表一个连接节点的关系。链图被广泛应用于计算机科学中,被用于解决各种问题,如图论、网络分析、机器学习等等。

如何表示链图

链图可以被表示为一个包含节点和边的列表。每个节点可以表示为一个对象,每个边可以表示为一个对象,这些对象可以互相关联。下面是一个简单的链图示例:

const nodes = [
  { id: 1, value: 'A' },
  { id: 2, value: 'B' },
  { id: 3, value: 'C' },
  { id: 4, value: 'D' }
];

const edges = [
  { from: 1, to: 2 },
  { from: 2, to: 3 },
  { from: 3, to: 4 }
];

这个链图有4个节点和3条边。我们可以使用这个链图来表示一个线性关系,即节点A连接节点B,节点B连接节点C,节点C连接节点D。节点的值可以被任意添加,取决于我们想在链图中存储的信息。

如何遍历链图

遍历链图是指在不存在环的情况下,按顺序访问链图中的每个节点。为了实现遍历算法,我们需要先在链图中选择一个起始节点开始遍历,然后根据链图中边的连接关系依次遍历每个节点。下面是一个简单的遍历算法示例:

function traverseGraph(nodes, edges, startNodeId) {
  const visited = new Set();
  const queue = [startNodeId];

  while (queue.length) {
    const currNodeId = queue.shift();

    if (!visited.has(currNodeId)) {
      visited.add(currNodeId);
      const currNode = nodes.find(node => node.id === currNodeId);
      console.log(currNode.value);

      const linkedEdges = edges.filter(edge => edge.from === currNodeId);
      const linkedNodeIds = linkedEdges.map(edge => edge.to);

      queue.push(...linkedNodeIds);
    }
  }
}

这个遍历算法使用了BFS(广度优先搜索)的方式来遍历链图。它从起始节点开始遍历,依次处理与起始节点相邻的节点,然后处理与这些相邻节点相邻的节点,直到遍历完整张图。其中,visited集合用于记录已经访问过的节点,queue队列用于存储待处理的节点。

如何寻找链图的最短路径

在链图中寻找最短路径是一类重要的问题,最常见的方法是使用Dijkstra算法和A*算法。这两种算法都是基于启发式搜索的方式来寻找最优解,在寻找最短路径时,它们会尝试按照最短距离优先的原则来查找下一个节点。

下面是一个简单的Dijkstra算法示例,它可以在一个带权重的链图中找到从起始节点到目标节点的最短路径:

function dijkstra(nodes, edges, startNodeId, targetNodeId) {
  const dist = new Map();
  const visited = new Set();
  const prev = new Map();
  const queue = [startNodeId];

  nodes.forEach(node => {
    dist.set(node.id, Infinity);
    prev.set(node.id, null);
  });

  dist.set(startNodeId, 0);

  while (queue.length) {
    const currNodeId = queue.shift();

    if (currNodeId === targetNodeId) {
      const path = [];

      while (currNodeId) {
        path.unshift(currNodeId);
        currNodeId = prev.get(currNodeId);
      }
      
      return path;
    }

    if (visited.has(currNodeId)) {
      continue;
    }

    visited.add(currNodeId);

    const currNode = nodes.find(node => node.id === currNodeId);

    const linkedEdges = edges.filter(edge => edge.from === currNodeId);

    linkedEdges.forEach(edge => {
      const linkedNodeId = edge.to;
      const linkedNode = nodes.find(node => node.id === linkedNodeId);
      const distToLinkedNode = dist.get(currNodeId) + edge.weight;

      if (distToLinkedNode < dist.get(linkedNodeId)) {
        dist.set(linkedNodeId, distToLinkedNode);
        prev.set(linkedNodeId, currNodeId);
        queue.push(linkedNodeId);
      }
    });
  }

  return null;
}

这个Dijkstra算法使用了贪心策略进行求解,它会维护一个dist映射来存储每个节点的距离,以及一个prev映射来存储每个节点的前驱节点。在算法运行过程中,我们会不断更新distprev映射,以计算出从起始节点到达目标节点的最短路径。在算法运行结束后,我们可以按照prev映射来还原出最短路径。

总结

链图是一种非常重要的数据结构,广泛应用于计算机科学的各个领域中。它可以用于表示各种关系,如地图中的路线、社交网络中的朋友关系等等。学习链图的算法和应用,对于程序员来说具有很高的实用价值。