📜  如何从C中的输出屏幕获取光标的当前位置?(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:08:14.970000             🧑  作者: Mango

如何从C中的输出屏幕获取光标的当前位置?

在 C 语言中,输出到屏幕上的字符通常被称为标准输出或 stdout 。有时候,在某些情况下,我们需要知道当前光标的位置,以便在屏幕上输出一些内容。

使用 Windows API 获取光标位置

在 Windows 操作系统中,可以使用 Windows API 函数获取光标的当前位置。下面是一段示例代码:

#include <windows.h>

void get_cursor_position(int* x, int* y) {
    CONSOLE_SCREEN_BUFFER_INFO csbi;
    GetConsoleScreenBufferInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), &csbi);
    *x = csbi.dwCursorPosition.X;
    *y = csbi.dwCursorPosition.Y;
}

int main() {
    int x, y;
    get_cursor_position(&x, &y);
    printf("Current cursor position: x = %d, y = %d\n", x, y);
    return 0;
}

在上面的代码中, get_cursor_position 函数调用了 GetConsoleScreenBufferInfo 函数来获取光标的位置。这个函数需要一个参数,即输出句柄,这里我们使用 STD_OUTPUT_HANDLE 表示标准输出。获取到光标位置后,将其存储到传入的指针参数中。

在 main 函数中,我们调用了 get_cursor_position 函数来获取光标位置,并输出到屏幕上。

使用 ANSI 转义序列获取光标位置

在 Unix/Linux 系统上,可以使用 ANSI 转义序列来获取光标的当前位置。下面是一段示例代码:

#include <stdio.h>

void get_cursor_position(int* x, int* y) {
    printf("\033[6n");
    scanf("\033[%d;%dR", y, x);
}

int main() {
    int x, y;
    get_cursor_position(&x, &y);
    printf("Current cursor position: x = %d, y = %d\n", x, y);
    return 0;
}

在上面的代码中, get_cursor_position 函数首先向标准输出写入一个 ANSI 转义序列 "\033[6n" ,表示请求当前光标的位置信息。然后使用 scanf 函数读取光标位置信息,该信息以 "\033[y;xR" 的形式返回,其中 x 和 y 分别表示光标的水平和垂直位置。

在 main 函数中,我们调用了 get_cursor_position 函数来获取光标位置,并输出到屏幕上。

以上两种方法可以在 C 语言中获取光标的当前位置,使我们能够更好地操作屏幕上的字符。