📜  如何减少延迟?

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:57:01.145000             🧑  作者: Mango

如何减少延迟?

什么是延迟?

首先让我们来看看延迟到底是什么,所以延迟不仅仅是时间方面的一个值,它让我们知道用户向系统提供输入和接收到输出之间的总时间间隔由用户。

现实生活中的例子:

  1. 让我们举个例子,每当您在任何设备或电视上观看现场板球比赛时,它也有几秒钟的延迟,可能长达 7 秒甚至更多,具体取决于用户的位置。之所以会出现如此多的延迟,是因为流数据必须遵循正确的跟踪路由才能成功显示在您的屏幕上。该特定数据必须从服务器跳转到服务器,而不是当它遇到您的服务器时,它会在您面前显示匹配。
  2. 假设 CPU 有任务从内存中读取数据,并且以一种方式让它额外花费 1 毫秒,因此 CPU 从内存中检索数据的总延迟为 2 毫秒,而 ping 将为 1 毫秒。顺便说一句,你们中的一些人可能对 ping 和延迟有混淆,所以别担心,我会为您解释清楚。实际上,延迟是信号返回给用户所花费的总时间,而 ping 只是该信号所花费的单程时间。

问题是什么 ?
互联网速度会以某种方式影响延迟,但我们不能完全依赖这一点,因为如果你将互联网速度提高到最高点,则可以减少延迟,但即便如此,它仍需要花费时间(以毫秒为单位)来传输跟踪路由必须遵循才能将数据从一个地方正确传输到另一个地方。

现在出现了问题,因为延迟特别适用于直播游戏的游戏玩家,并且在玩 PUBG/BGMI 等游戏时,实际上游戏玩家的问题出现了,因为假设您正在玩游戏并且您正在根据位置向敌人射击您的设备已从该游戏的服务器中检索到,但由于 ping,您将无法获得敌人的确切当前位置,因为您是在敌人以前的某个位置射击,因此这也会给游戏玩家带来麻烦。但请注意,正如我之前提到的,延迟不能完全为 0,因为它需要适当的时间来跟踪跟踪路由,因此它可以在一定程度上减少/减少。

延迟的一些常见原因:

  1. 传输介质 –
    传输数据或信号的介质的材料/性质会影响延迟。
  2. 低内存空间 -
    低内存空间给操作系统维护 RAM 需求带来了问题。
  3. 传播——
    信号将数据从一个源传输到另一个源所需的时间量。
  4. 多个路由器 –
    正如我之前所讨论的,数据通过完整的跟踪路由传输意味着它从一个路由器传输到另一个路由器,这会增加延迟等。

一些减少延迟的方法如下:

  1. 提高互联网速度和带宽 –
    要顺利运行互联网,您需要至少 15mbps 的网络连接速度。现在,说到带宽,如果其他成员在玩网络游戏、直播或视频通话,它会对你的表现产生影响,所以你需要大量的带宽来处理所有事情。
  2. HTTP/2——
    它通过减少信号的路径或路线来减少信号在接收器和发送器之间传播所需的时间。
  3. CDN –
    如果您使用 CDN,它将缓存来自世界各地的用户附近的所有数据或资源,允许信号从附近的资源中检索数据,而不是去源头。
  4. 靠近你的路由器——
    信号从一个路由器无线传输到下一个路由器,但它们可能会被墙壁、家具等物体中断或抵抗。将您的系统放置在您家中连接良好的区域。
  5. 升级宽带套餐 –
    有时宽带连接提供商是个问题,所以如果你找到比你目前使用的更好的交易,请切换。
  6. 重启你的路由器——
    如果您的路由器已经打开了很长时间,请重新启动它以刷新它并减轻它的持续压力。
  7. 关闭后台运行应用程序 –
    如果您使用的是 Amazon Prime、Netflix、Hotstar、YouTube 或直播,请将它们关闭,因为它们会显着降低系统的 ping 速率。
  8. 在本地服务器上玩游戏 –
    为确保良好的连接性,请始终尝试在本地服务器上玩在线世界游戏。
  9. 使用以太网电缆 –
    使用有线连接进行互联网连接始终是一个不错的选择,但您将是唯一可以使用互联网的人;其他人将无法这样做。实际上,这是有益的,因为信号可以通过线路访问您系统的确切路径,这意味着它们不必到处传播并遇到障碍物,从而减少了延迟。

您可以在 YouTube 上找到许多其他减少延迟的技巧和方法,并自行承担风险。