📜  颤振填充对称 - Dart (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:42:30.188000             🧑  作者: Mango

颤振填充对称 - Dart

颤振填充对称(Trembling fill symmetry)是一种美学模式,可以用来创建有趣、对称的图形和图案。在Dart编程语言中,我们可以使用OpenGL或Flutter来实现这种模式。

实现

在Flutter中,我们可以使用CustomPaint Widget来创建自定义绘制,然后使用canvas绘制我们想要的形状。以下是一个简单的示例:

import 'package:flutter/material.dart';
import 'dart:math' as math;

class TremblingFillSymmetry extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Center(
        child: CustomPaint(
          painter: _Painter(),
        ),
      ),
    );
  }
}

class _Painter extends CustomPainter {
  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    var radius = size.width / 2;
    var controlPointDistance = radius / 1.6;
    var controlPointAngleDelta = math.pi / 3;
    var angleDelta = math.pi / 6;
    var path = Path();
    path.moveTo(radius, 0);
    for (var i = 0; i < 12; i++) {
      var angle = i * angleDelta;
      var startPoint = Offset(radius * math.cos(angle), radius * math.sin(angle));
      var endPoint = Offset(radius * math.cos(angle + angleDelta), radius * math.sin(angle + angleDelta));
      var controlPoint1Angle = angle + angleDelta / 2 - controlPointAngleDelta;
      var controlPoint1 = Offset(
          controlPointDistance * math.cos(controlPoint1Angle), controlPointDistance * math.sin(controlPoint1Angle));
      var controlPoint2Angle = angle + angleDelta / 2 + controlPointAngleDelta;
      var controlPoint2 = Offset(
          controlPointDistance * math.cos(controlPoint2Angle), controlPointDistance * math.sin(controlPoint2Angle));
      path.lineTo(startPoint.dx + controlPoint1.dx, startPoint.dy + controlPoint1.dy);
      path.quadraticBezierTo(startPoint.dx, startPoint.dy, startPoint.dx + controlPoint2.dx, startPoint.dy + controlPoint2.dy);
      path.lineTo(endPoint.dx, endPoint.dy);
    }
    path.close();
    canvas.drawPath(path, Paint()..color = Colors.blue);
  }

  @override
  bool shouldRepaint(_Painter oldDelegate) => false;
}

在这个示例中,我们创建了一个CustomPainter,然后在paint()方法中使用canvas绘制一个由12个等边三角形构成的圆形。在每个三角形的顶点处,我们通过贝塞尔曲线连接两个三角形,形成了一个有趣的图案。

进一步的探索

自定义绘制是Flutter非常强大的功能之一。通过自定义绘制,我们可以创造各种有趣的图形和图案,包括颤振填充对称。如果您对此感兴趣,可以进一步探索Flutter的自定义绘制功能,并尝试实现更复杂的图形和图案。