📜  模糊着色器 godot - 任何代码示例

📅  最后修改于: 2022-03-11 14:55:15.048000             🧑  作者: Mango

代码示例1
shader_type canvas_item;

uniform float blur_amount : hint_range(0, 5);

void fragment() {
    COLOR = textureLod(SCREEN_TEXTURE, SCREEN_UV, blur_amount);
}