📜  Android-共享首选项

📅  最后修改于: 2021-01-05 05:32:35             🧑  作者: Mango


Android提供了许多存储应用程序数据的方式。这种方式之一称为共享首选项。共享首选项允许您以键,值对的形式保存和检索数据。

为了使用共享首选项,您必须调用方法getSharedPreferences(),该方法返回一个SharedPreference实例,该实例指向包含首选项值的文件。

SharedPreferences sharedpreferences = getSharedPreferences(MyPREFERENCES, Context.MODE_PRIVATE);    

第一个参数是键,第二个参数是MODE。除了私有之外,下面列出了其他可用模式:

Sr.No Mode & description
1

MODE_APPEND

This will append the new preferences with the already existing preferences

2

MODE_ENABLE_WRITE_AHEAD_LOGGING

Database open flag. When it is set , it would enable write ahead logging by default

3

MODE_MULTI_PROCESS

This method will check for modification of preferences even if the sharedpreference instance has already been loaded

4

MODE_PRIVATE

By setting this mode, the file can only be accessed using calling application

5

MODE_WORLD_READABLE

This mode allow other application to read the preferences

6

MODE_WORLD_WRITEABLE

This mode allow other application to write the preferences

您可以使用SharedPreferences.Editor类将某些内容保存在sharedpreferences中。您将调用SharedPreference实例的edit方法,并将在编辑器对象中接收它。它的语法是-

Editor editor = sharedpreferences.edit();
editor.putString("key", "value");
editor.commit();

除了putString方法之外,编辑器类中还有可用的方法,允许在共享首选项内操作数据。它们列出如下-

Sr. NO Mode & description
1

apply()

It is an abstract method. It will commit your changes back from editor to the sharedPreference object you are calling

2

clear()

It will remove all values from the editor

3

remove(String key)

It will remove the value whose key has been passed as a parameter

4

putLong(String key, long value)

It will save a long value in a preference editor

5

putInt(String key, int value)

It will save a integer value in a preference editor

6

putFloat(String key, float value)

It will save a float value in a preference editor

本示例演示了共享首选项的用法。它显示了一个包含一些文本字段的屏幕,该文本字段的值在应用程序关闭时被保存,在再次打开时被带回。

要尝试使用此示例,您需要按照以下步骤在开发应用程序后在实际设备上运行此示例-

Steps Description
1 You will use Android studio to create an Android application under a package com.example.sairamkrishna.myapplication.
2 Modify src/MainActivity.java file to add progress code to display the spinning progress dialog.
3 Modify res/layout/activity_main.xml file to add respective XML code.
4 Run the application and choose a running android device and install the application on it and verify the results.

以下是修改后的MainActivity.java的内容

package com.example.sairamkrishna.myapplication;

import android.content.Context;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   EditText ed1,ed2,ed3;
   Button b1;
    
   public static final String MyPREFERENCES = "MyPrefs" ;
   public static final String Name = "nameKey";
   public static final String Phone = "phoneKey";
   public static final String Email = "emailKey";
    
   SharedPreferences sharedpreferences;

   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
      super.onCreate(savedInstanceState);
      setContentView(R.layout.activity_main);

      ed1=(EditText)findViewById(R.id.editText);
      ed2=(EditText)findViewById(R.id.editText2);
      ed3=(EditText)findViewById(R.id.editText3);

      b1=(Button)findViewById(R.id.button);
      sharedpreferences = getSharedPreferences(MyPREFERENCES, Context.MODE_PRIVATE);

      b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
         @Override
         public void onClick(View v) {
            String n  = ed1.getText().toString();
            String ph  = ed2.getText().toString();
            String e  = ed3.getText().toString();

            SharedPreferences.Editor editor = sharedpreferences.edit();

            editor.putString(Name, n);
            editor.putString(Phone, ph);
            editor.putString(Email, e);
            editor.commit();
            Toast.makeText(MainActivity.this,"Thanks",Toast.LENGTH_LONG).show();
         }
      });
   }

}

以下是修改后的主要活动文件res / layout / activiy_main.xml的内容。



   
   
      
   
      
   
      
   
      
   
      
   
      

以下是文件res / values / .xml字符串的修改内容


   My Application

以下是内容默认文件AndroidManifest.xml。



   
   
      
      
         
         
            
            
         
         
      
      
   

让我们尝试运行您的应用程序。我假设您已将实际的Android Mobile设备与计算机连接。要从Android Studio运行该应用,请打开您项目的活动文件之一,然后点击运行Eclipse运行图标工具栏中的图标。在启动应用程序之前,Android Studio将显示以下窗口,以选择要在其中运行Android应用程序的选项。

Anroid SharedPreferences教程

选择您的移动设备作为选项,然后检查将显示以下屏幕的移动设备-

现在,只需在字段中输入一些文本即可。像我放一些随机的名称和其他信息,然后单击保存按钮。

Anroid SharedPreferences教程

现在,当您按保存按钮时,文本将保存在共享首选项中。现在按返回按钮并退出应用程序。现在再次打开它,您将看到在应用程序中写回的所有文本。

Anroid SharedPreferences教程