📅  最后修改于: 2021-01-02 09:08:39             🧑  作者: Mango
Go具有不同的方法来实现面向对象的概念。 Go没有类和继承。通过其强大的界面来满足这些要求。
接口为对象提供行为:如果可以做到这一点,则可以在此处使用它。
接口定义了一组抽象方法,并且不包含任何变量。
句法:
type Namer interface {
Method1(param_list) return_type
Method2(param_list) return_type
...
}
其中Namer是接口类型。
通常,接口名称由方法名称加上[e] r后缀组成,例如打印机,读取器,写入器,记录器,转换器等。
package main
import (
"fmt"
)
type vehicle interface {
accelerate()
}
func foo(v vehicle) {
fmt.Println(v)
}
type car struct {
model string
color string
}
func (c car) accelerate() {
fmt.Println("Accelrating?")
}
type toyota struct {
model string
color string
speed int
}
func (t toyota) accelerate(){
fmt.Println("I am toyota, I accelerate fast?")
}
func main() {
c1 := car{"suzuki","blue"}
t1:= toyota{"Toyota","Red", 100}
c1.accelerate()
t1.accelerate()
foo(c1)
foo(t1)
}
输出:
Accelrating...
I am toyota, I accelerate fast...
{suzuki blue}
{Toyota Red 100}