📜  我们什么时候通过引用或指针传递参数?(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:39:38.170000             🧑  作者: Mango

通过引用或指针传递参数

在C++编程中,有时我们需要传递一些复杂的数据类型或者大量数据给一个函数,但是直接传递数据会浪费很多时间和空间。因此,我们可以通过引用或指针传递参数,在保证代码可读性和程序效率的同时,节省时间和空间资源。

什么时候使用引用或指针
传递大型数据结构

在函数传递参数时,如果是一些大型数据结构,直接传递会造成内存的浪费。因此,我们可以通过引用或指针传递参数,避免将整个数据结构拷贝一份。

// 以指针方式传递结构体
struct student {
    int id;
    char name[20];
    float score;
};
void getInfo(student* stu) {
    cout << stu->id << endl;
    cout << stu->name << endl;
    cout << stu->socre << endl;
}
避免对象的拷贝

在传递对象时,如果直接传递对象参数,会调用对象的复制构造函数,导致时间和空间的浪费。因此,我们可以通过引用或指针传递对象参数,避免不必要的对象拷贝。

// 以引用方式传递对象
class student {
public:
    void print() {
        cout << "ID: " << id << endl;
        cout << "Name: " << name << endl;
        cout << "Score: " << score << endl;
    }
private:
    int id;
    char name[20];
    float score;
};
void getInfo(student& stu) {
    stu.print();
}
实现数据的双向传递

有些情况下,函数的处理结果可能需要传递回调用者,但是如果直接传递函数返回值的话,可能会导致内存浪费或者出现逻辑问题。因此,我们可以通过引用和指针传递参数来实现数据的双向传递。

// 通过指针传递返回值
void add(int a, int b, int* sum) {
    *sum = a + b;
}
int main() {
    int a = 10, b = 20, sum = 0;
    add(a, b, &sum);
    cout << "Sum of " << a << " and " << b << " is " << sum << endl; // Sum of 10 and 20 is 30
    return 0;
}
引用和指针的选择
引用

引用可以看作是一种别名,对引用的操作实际上是对所指对象的操作。使用引用传参可以使得代码更加简洁易懂,且不会产生指针的那些“安全”问题。而且使用引用传参可以涉及到类似重载等功能。

// 以引用方式传递结构体
void getInfo(student& stu) {
    cout << stu.id << endl;
    cout << stu.name << endl;
    cout << stu.socre << endl;
}
指针

指针使用起来更加灵活,可以实现指针的“突破性”功能,如指针的动态分配、指针的动态数组等。但是,使用指针时要注意避免指针的空指针问题、指针的越界问题以及指针的内存泄漏问题等。

// 以指针方式传递对象
void getInfo(student* stu) {
    stu->print();
}

总之,根据实际需求,我们可以选择引用或指针来传递函数参数,以便更好地完成我们的程序设计和开发。