📜  C#-接口

📅  最后修改于: 2020-12-28 05:09:33             🧑  作者: Mango


接口被定义为所有继承该接口的类都应遵循的语法约定。该接口定义了语法合同的“什么”部分,派生类定义了语法合同的“如何”部分。

接口定义属性,方法和事件,它们是接口的成员。接口仅包含成员的声明。定义成员是派生类的责任。它通常有助于提供派生类将遵循的标准结构。

抽象类在某种程度上具有相同的目的,但是,它们仅在基类只声明很少的方法并且派生类实现功能时才使用。

声明接口

接口是使用interface关键字声明的。它类似于类声明。默认情况下,接口语句是公共的。以下是接口声明的示例-

public interface ITransactions {
   // interface members
   void showTransaction();
   double getAmount();
}

以下示例演示了上述接口的实现-

using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System;

namespace InterfaceApplication {
   
   public interface ITransactions {
      // interface members
      void showTransaction();
      double getAmount();
   }
   public class Transaction : ITransactions {
      private string tCode;
      private string date;
      private double amount;
      
      public Transaction() {
         tCode = " ";
         date = " ";
         amount = 0.0;
      }
      public Transaction(string c, string d, double a) {
         tCode = c;
         date = d;
         amount = a;
      }
      public double getAmount() {
         return amount;
      }
      public void showTransaction() {
         Console.WriteLine("Transaction: {0}", tCode);
         Console.WriteLine("Date: {0}", date);
         Console.WriteLine("Amount: {0}", getAmount());
      }
   }
   class Tester {
     
      static void Main(string[] args) {
         Transaction t1 = new Transaction("001", "8/10/2012", 78900.00);
         Transaction t2 = new Transaction("002", "9/10/2012", 451900.00);
         
         t1.showTransaction();
         t2.showTransaction();
         Console.ReadKey();
      }
   }
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

Transaction: 001
Date: 8/10/2012
Amount: 78900
Transaction: 002
Date: 9/10/2012
Amount: 451900