📜  Swift-访问控制

📅  最后修改于: 2020-12-25 04:43:49             🧑  作者: Mango


为了限制对代码块,模块和抽象的访问,可以通过访问控制来完成。可以通过访问控制机制根据类,结构和枚举的属性,方法,初始化程序和下标对其进行访问。协议中的常量,变量和函数受到限制,并允许通过访问控制以全局和局部方式进行访问。应用于属性,类型和功能的访问控制可以称为“实体”。

访问控制模型基于模块和源文件。

模块定义为代码分发的单个单元,可以使用关键字“ import”导入。源文件定义为单个源代码文件,在模块中具有访问多种类型和功能的模块。

Swift 4语言提供了三种不同的访问级别。它们是公共,内部和私有访问权限。

S.No Access Levels & Definition
1

Public

Enables entities to be processed with in any source file from their defining module, a source file from another module that imports the defining module.

2

Internal

Enables entities to be used within any source file from their defining module, but not in any source file outside of that module.

3

Private

Restricts the use of an entity to its own defining source file. Private access plays role to hide the implementation details of a specific code functionality.

句法

public class SomePublicClass {}
internal class SomeInternalClass {}
private class SomePrivateClass {}

public var somePublicVariable = 0
internal let someInternalConstant = 0
private func somePrivateFunction() {}

功能类型的访问控制

某些函数可能在函数内部声明了函数而没有任何返回值。以下程序将a和b声明为sum()函数。在函数本身内部,通过调用函数调用sum()传递参数a和b的值,并打印其值,从而消除返回值。要将函数的返回类型设为私有,请使用private修饰符声明函数的总体访问级别。

private func sum(a: Int, b: Int) {
   let a = a + b
   let b = a - b
   print(a, b)
}

sum(a: 20, b: 10)
sum(a: 40, b: 10)
sum(a: 24, b: 6)

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果-

30 20
50 40
30 24

枚举类型的访问控制

public enum Student {
   case Name(String)
   case Mark(Int,Int,Int)
}
var studDetails = Student.Name("Swift 4")
var studMarks = Student.Mark(98,97,95)

switch studMarks {
   case .Name(let studName):
      print("Student name is: \(studName).")
   case .Mark(let Mark1, let Mark2, let Mark3):
      print("Student Marks are: \(Mark1),\(Mark2),\(Mark3).")
   
}

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果-

Student Marks are: 98,97,95

Swift 4语言的枚举会针对枚举的个别情况自动获得相同的访问级别。考虑以访问学生的姓名为例,并在三个主题中获得保护的标记被枚举,将枚举名称声明为学生,枚举类中存在的成员是属于字符串数据类型的名称,标记分别表示为数据类型Integer的mark1,mark2和mark3。访问学生姓名或他们已经打分的分数。现在,如果执行了case切换框,则将打印学生姓名,否则它将打印学生保护的标记。如果两个条件均失败,则将执行默认块。

子类的访问控制

Swift 4允许用户将可以在当前访问上下文中访问的任何类作为子类。子类不能具有比其父类更高的访问级别。禁止用户编写内部超类的公共子类。

public class cricket {
   internal func printIt() {
      print("Welcome to Swift 4 Super Class")
   }
}

internal class tennis: cricket {
   override internal func printIt() {
      print("Welcome to Swift 4 Sub Class")
   }
}

let cricinstance = cricket()
cricinstance.printIt()

let tennisinstance = tennis()
tennisinstance.printIt()

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果-

Welcome to Swift Super Class
Welcome to Swift Sub Class

常量,变量,属性和下标的访问控制

Swift 4的常量,变量或属性不能定义为公共类型。用私有类型编写公共属性是无效的。同样,下标不能比其索引或返回类型更公开。

当常量,变量,属性或下标使用私有类型时,常量,变量,属性或下标也必须标记为私有-

private var privateInstance = SomePrivateClass()

吸气剂和二传手

常量,变量,属性和下标的获取器和设置器将自动获得与其所属的常量,变量,属性或下标相同的访问级别。

class Samplepgm {
   var counter: Int = 0{
      willSet(newTotal) {
         print("Total Counter is: \(newTotal)")
      }
      didSet {
         if counter > oldValue {
            print("Newly Added Counter \(counter - oldValue)")
         }
      }
   }
}

let NewCounter = Samplepgm()
NewCounter.counter = 100
NewCounter.counter = 800

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果-

Total Counter is: 100
Newly Added Counter 100
Total Counter is: 800
Newly Added Counter 700

初始化程序和默认初始化程序的访问控制

可以为自定义初始化程序分配一个小于或等于其初始化类型的访问级别。必需的初始化程序必须具有与其所属类相同的访问级别。初始化程序的参数类型不能比初始化程序自己的访问级别更私有。

要声明initialize’required’关键字的每个子类,都需要在init()函数之前定义。

class classA {
   required init() {
      let a = 10
      print(a)
   }
}
class classB: classA {
   required init() {
      let b = 30
      print(b)
   }
}
let res = classA()
let print = classB()

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果-

10
30
10

默认初始化程序具有与其初始化类型相同的访问级别,除非该类型定义为public。当默认初始化定义为public时,将其视为内部。当用户需要使用另一个模块中的无参数初始化器初始化公共类型时,请明确提供公共无参数初始化器作为类型定义的一部分。

协议访问控制

当我们定义新协议以继承现有协议的功能时,必须将两者声明为相同的访问级别,以相互继承属性。 Swift 4访问控制不允许用户定义从“内部”协议继承的“公共”协议。

public protocol tcpprotocol {
   init(no1: Int)
}
public class mainClass {
   var no1: Int      // local storage
   init(no1: Int) {
      self.no1 = no1 // initialization
   }
}
class subClass: mainClass, tcpprotocol {
   var no2: Int
   init(no1: Int, no2 : Int) {
      self.no2 = no2
      super.init(no1:no1)
   }
   
   // Requires only one parameter for convenient method
   required override convenience init(no1: Int) {
      self.init(no1:no1, no2:0)
   }
}

let res = mainClass(no1: 20)
let print = subClass(no1: 30, no2: 50)

print("res is: \(res.no1)")
print("res is: \(print.no1)")
print("res is: \(print.no2)")

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果-

res is: 20
res is: 30
res is: 50

扩展访问控制

当用户使用扩展名添加协议一致性时,Swift 4不允许用户为扩展名提供显式的访问级别修饰符。扩展中每个协议要求实现的默认访问级别都具有其自己的协议访问级别。

泛型的访问控制

泛型允许用户指定最低访问级别,以访问对其类型参数的类型约束。

public struct TOS {
   var items = [T]()
   mutating func push(item: T) {
      items.append(item)
   }
   mutating func pop() -> T {
      return items.removeLast()
   }
}

var tos = TOS()
tos.push(item: "Swift 4")
print(tos.items)

tos.push(item: "Generics")
print(tos.items)

tos.push(item: "Type Parameters")
print(tos.items)

tos.push(item: "Naming Type Parameters")
print(tos.items)
let deletetos = tos.pop()

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果-

[Swift 4]
[Swift 4, Generics]
[Swift 4, Generics, Type Parameters]
[Swift 4, Generics, Type Parameters, Naming Type Parameters]

类型别名的访问控制

用户可以定义类型别名以处理不同的访问控制类型。用户可以定义相同的访问级别或不同的访问级别。当类型别名为“私有”时,其关联成员可以声明为“私有,公共类型的内部”。当类型别名为public时,成员不能作为“内部”或“私有”名称进行别名

出于访问控制的目的,您定义的任何类型别名都被视为不同的类型。类型别名的访问级别可以小于或等于其别名的访问级别。例如,私有类型别名可以别名私有,内部或公共类型,但是公共类型别名不能别名内部或私有类型。

public protocol Container {
   associatedtype ItemType
   mutating func append(item: ItemType)
   var count: Int { get }
   subscript(i: Int) -> ItemType { get }
}
struct Stack: Container {
   // original Stack implementation
   var items = [T]()
   mutating func push(item: T) {
      items.append(item)
   }
   mutating func pop() -> T {
      return items.removeLast()
   }
   
   // conformance to the Container protocol
   mutating func append(item: T) {
      self.push(item: item)
   }
   var count: Int {
      return items.count
   }
   subscript(i: Int) -> T {
      return items[i]
   }
}
func allItemsMatch<
   C1: Container, C2: Container
   where C1.ItemType == C2.ItemType, C1.ItemType: Equatable>
   (someContainer: C1, anotherContainer: C2) -> Bool {
   
   // check that both containers contain the same number of items
   if someContainer.count != anotherContainer.count {
      return false
   }
   
   // check each pair of items to see if they are equivalent
   for i in 0..()
tos.push(item: "Swift 4")
print(tos.items)

tos.push(item: "Generics")
print(tos.items)

tos.push(item: "Where Clause")
print(tos.items)

var eos = ["Swift 4", "Generics", "Where Clause"]
print(eos)

当我们使用游乐场运行上述程序时,我们得到以下结果-

[Swift 4]
[Swift 4, Generics]
[Swift 4, Generics, Where Clause]
[Swift 4, Generics, Where Clause]

快速编码和解码

Swift 4引入了新的Codable协议,使您无需编写任何特殊代码即可序列化和反序列化自定义数据类型,而不必担心丢失值类型。

struct Language: Codable {
   var name: String
   var version: Int
}
let swift = Language(name: "Swift", version: 4)
let java = Language(name: "java", version: 8)
let R = Language(name: "R", version: 3

请注意,Langauage符合可编码协议。现在,我们将使用一条简单的线将其转换为Json数据表示形式。

let encoder = JSONEncoder()
if let encoded = try? encoder.encode(java) {
   //Perform some operations on this value.
}

Swift将自动对数据类型内的所有值进行编码。

您可以使用解码器函数对数据进行解码,例如

let decoder = JSONDecoder()
if let decoded = try? decoder.decode(Language.self, from: encoded) {
   //Perform some operations on this value.
}

JSONEncoder及其属性列表对应的PropertyListEncoder都有许多用于自定义其工作方式的选项。