📅  最后修改于: 2020-12-19 05:27:14             🧑  作者: Mango
任何编程中的作用域是程序的一个区域,定义的变量可以存在于该区域,而超出该变量则无法访问。在三个地方可以使用C编程语言声明变量-
在称为局部变量的函数或块中。
在所有函数之外,这称为全局变量。
在函数参数的定义中称为形式参数。
让我们了解什么是局部变量和全局变量以及形式参数。
在函数或块中声明的变量称为局部变量。它们只能由该函数或代码块中的语句使用。局部变量在其自身之外的函数中未知。以下示例显示了如何使用局部变量。这里所有变量a,b和c都是main()函数的局部变量。
#include
int main () {
/* local variable declaration */
int a, b;
int c;
/* actual initialization */
a = 10;
b = 20;
c = a + b;
printf ("value of a = %d, b = %d and c = %d\n", a, b, c);
return 0;
}
全局变量是在函数外部定义的,通常在程序顶部。全局变量在程序的整个生命周期中均会保留其值,并且可以在为该程序定义的任何函数中访问它们。
全局变量可以由任何函数访问。也就是说,在声明之后,全局变量可在整个程序中使用。以下程序显示了如何在程序中使用全局变量。
#include
/* global variable declaration */
int g;
int main () {
/* local variable declaration */
int a, b;
/* actual initialization */
a = 10;
b = 20;
g = a + b;
printf ("value of a = %d, b = %d and g = %d\n", a, b, g);
return 0;
}
一个程序可以有相同的名称为局部和全局变量,但局部变量的函数内的值将取偏好。这是一个例子-
#include
/* global variable declaration */
int g = 20;
int main () {
/* local variable declaration */
int g = 10;
printf ("value of g = %d\n", g);
return 0;
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
value of g = 10
形式参数在函数中被视为局部变量,它们优先于全局变量。以下是一个例子-
#include
/* global variable declaration */
int a = 20;
int main () {
/* local variable declaration in main function */
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
printf ("value of a in main() = %d\n", a);
c = sum( a, b);
printf ("value of c in main() = %d\n", c);
return 0;
}
/* function to add two integers */
int sum(int a, int b) {
printf ("value of a in sum() = %d\n", a);
printf ("value of b in sum() = %d\n", b);
return a + b;
}
编译并执行上述代码后,将产生以下结果-
value of a in main() = 10
value of a in sum() = 10
value of b in sum() = 20
value of c in main() = 30
定义局部变量后,系统不会对其进行初始化,您必须自己对其进行初始化。如下定义全局变量时,系统会自动初始化全局变量-
Data Type | Initial Default Value |
---|---|
int | 0 |
char | ‘\0’ |
float | 0 |
double | 0 |
pointer | NULL |
正确初始化变量是一种好的编程习惯,否则您的程序可能会产生意想不到的结果,因为未初始化的变量会占用一些在其内存位置已经可用的垃圾值。