📜  如何创建破罐动画?

📅  最后修改于: 2022-05-13 01:56:14.400000             🧑  作者: Mango

如何创建破罐动画?

在 Flash 中,有某些功能,例如在不同图层上的各种符号内制作动画,这使动画师能够使用任何对象或字符的时间和预期。例如,通过与另一个对象撞击而破坏某个对象可以在不同的层上分别制作动画,并且可以在主舞台或最外层看到最终动画。

破罐动画

打破物体在动画项目中被广泛使用,所以我们将在一个罐子上尝试这个动画效果,为此我们需要一个罐子和一个鹅卵石的图像。我们将展示一个罐子由于鹅卵石或石头而被打破。我们将使用一个非常简单的方法来做到这一点,所以让我们制作动画。按照以下步骤为破罐设置动画。

第 1 步:在 Adobe Flash 中打开一个新项目。

打开一个新项目

步骤2:在不同图层上导入舞台上的锅和卵石图像。

导入花盆和鹅卵石的图像

第 3 步:选择第 120 帧并在所有图层中插入一个帧。

在第 120 帧插入帧

第 4 步:选择 pot 和 stone 并将它们转换为符号。

符号转换罐和石头

第 5 步:双倍输入符号并将它们放在不同的图层上。

输入符号

第 6 步:现在使用时间轴上的添加新图层按钮添加一个新图层。

添加一个新层

第7步:在这一层复制并粘贴锅,然后使用套索工具将其切成小块,使其看起来像一个破锅。

创建一个破罐子

第 8 步:在所有图层的第 90 帧处插入帧。

在帧 90 处插入帧

第 9 步:右键单击石头图层并添加经典运动指南。

添加经典运动指南

第 10 步:使用线工具添加一条线并将锅连接到石头。

创建一条线

第 11 步:现在选择第 15 帧并通过按 F6 按钮插入关键帧并将石头放在花盆上。

在第 15 帧插入关键帧

第 12 步:选择一个中间帧并应用经典补间。

应用经典补间

第 13 步:现在将破锅放在框架 15 的位置。

将破罐子放在第 15 帧中

第14步:双击退出符号到主舞台。

从符号中走出来

第 15 步:现在按运行按钮查看动画。

按运行按钮查看动画

恭喜你的破罐动画准备好了,现在你可以按 Ctrl + Enter 来查看动画的最终输出。