📜  C中的简单客户端服务器应用程序(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:14:25.300000             🧑  作者: Mango

C中的简单客户端服务器应用程序

在C语言中,我们可以使用套接字(socket)实现客户端和服务器之间的通信。这样就可以实现在不同计算机之间的数据传输。

套接字(Socket)简介

套接字是一种支持网络通信的文件描述符,它可以在客户端和服务器端之间传递数据。通过套接字可以进行网络编程,实现多进程、多线程、多路复用等通信方式。

简单的客户端和服务器模型
客户端模型

客户端模型是指客户端向服务器端发送请求,服务器端响应请求,并将结果返回给客户端。客户端模型通常包括以下步骤:

  1. 创建套接字
  2. 连接服务器
  3. 发送请求
  4. 接收并处理服务器返回的数据
  5. 关闭套接字
服务器模型

服务器模型是指服务器监听客户端连接请求,接受请求后向客户端提供服务。服务器模型通常包括以下步骤:

  1. 创建套接字
  2. 绑定IP地址和端口号
  3. 监听客户端连接请求
  4. 接受客户端请求并处理
  5. 关闭套接字
简单客户端代码示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>

#define PORT 8080

int main() {
    int sock = 0;
    struct sockaddr_in serv_addr;
    char buffer[1024] = {0};
    if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0) {
        printf("\n Socket creation error \n");
        return -1;
    }
    serv_addr.sin_family = AF_INET;
    serv_addr.sin_port = htons(PORT);
    // Convert IPv4 and IPv6 addresses from text to binary form 
    if (inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &serv_addr.sin_addr) <= 0) {
        printf("\nInvalid address/ Address not supported \n");
        return -1;
    }
    if (connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
        printf("\nConnection Failed \n");
        return -1;
    }
    char *hello = "Hello from client";
    send(sock, hello, strlen(hello), 0);
    printf("Hello message sent\n");
    read(sock, buffer, 1024);
    printf("%s\n", buffer);
    return 0;
}
简单服务器代码示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>

#define PORT 8080

int main() {
    int server_fd, new_socket;
    struct sockaddr_in address;
    int addrlen = sizeof(address);
    char buffer[1024] = {0};
    char *hello = "Hello from server";
    if ((server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == 0) {
        perror("socket failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    address.sin_family = AF_INET;
    address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    address.sin_port = htons(PORT);
    if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address)) < 0) {
        perror("bind failed");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if (listen(server_fd, 3) < 0) {
        perror("listen");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if ((new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t *)&addrlen)) < 0) {
        perror("accept");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    read(new_socket, buffer, 1024);
    printf("%s\n", buffer);
    send(new_socket, hello, strlen(hello), 0);
    printf("Hello message sent\n");
    return 0;
}

以上两个示例都是基于TCP协议的。如果需要基于UDP协议实现,只需要将SOCK_STREAM改为SOCK_DGRAM即可。

总结

客户端和服务器之间的基本通信模型是客户端向服务器发送请求,服务器接收请求并处理,然后将请求的结果返回给客户端。通过套接字可以实现这个过程。C语言中提供了套接字库,可以用套接字实现网络编程。上述示例仅仅是简单的例子,真实的网络应用程序中还需要更多的处理逻辑。